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第262章

游戏开拓者-第262章

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在会场中浮光掠影的转了一圈下来,叶天天的第一个感受就是热闹、人多,不过听碰到的同事说,似乎却并没有去年那样好,也许是因为续作太多了,象什么《暗黑破坏神2》、《帝国时代2》、《地下城守护者2》、《冒险王2》、《文明3》等顶着2或者3的“新游戏”,或者是象《横扫千军之王国风云》这样另外一种形式的续作,不过对于他这种第一次参加E3大展的人来说,倒不会考虑到这些方面,反正对他而言,一切都是那么的新鲜。

叶天天在展会上的第二个感受就是电影对游戏业的影响,洛杉矶不愧是紧邻好莱坞的城市,就连专业游戏展会上都少不了电影业的身影。也许是因为5月份有一部热门的电影《星球大战前传:魅影危机》上映的缘故,不但展会上有卢卡斯艺术出品的同名动作游戏以及来自国内的竞速游戏《极速飞梭》,甚至连雪乐山出品的一个名为《法老》的游戏都在宣传单上赫然印着“任何一个三部曲都有一个前传”这样的广告语。

老牌公司福克斯影业旗下也有自己的游戏公司,不过一直属于默默无闻那一类,这次来参加展会他们带来了一个根据老电影改编的动作游戏《猿人的世界》,讲叙的是人类派宇航员远征太空,回来时却发现地球的统治者已经变成了一群大猩猩的故事。故事很老套,但是福克斯不愧是玩电影的,布置的展台就是比一般的公司吸引人,叶天天第一眼看到的时候吃惊的嘴都差点合不拢了。

映入叶天天眼帘的首先就是一个巨大的、半埋在地下的自由女神像,仿佛在暗示着游戏中人类文明的衰败。自由女神像后面的一个台子上放着一个大铁笼,里面有两个衣不遮体的男女像动物一样给当众展示,男人手中还拿着一根木棒,不时的敲打着笼子,就像是在表达着最后一丝的反抗,而女人则呆坐在笼子中,目光中满是绝望和无奈。

笼子周围站着几个衣冠楚楚、外形威武的“大猩猩卫兵”,一丝不苟的就好像真的守卫一样。叶天天走过来的时候,刚好遇到这伙“大猩猩卫兵”拉着一个女人像是打算去游行,遇到他之后,大猩猩们立刻让那女人跪了下来,然后还挥舞着手中的皮鞭摆出一副凶恶的模样。

突然出现在眼前的一幕吓了叶天天一跳,好在同伴中有知道套路的,马上拿出相机,嘻嘻哈哈的围着大猩猩们拍起照来,他这才醒悟过来眼前只不过是一个表演罢了。虽然是表演,但是大猩猩化妆之精细还是让叶天天赞叹不已,眼前这些大猩猩们的装扮都赶得上电影中的专业水平,橡胶头套栩栩如生的刻画出猩猩的嘴脸,不仅有年轻力壮的猩猩,也有满头白毛的老猩猩。尤其让叶天天赶到不可思议的是,猩猩脸和演员眼睛之间的结合竟然那么的自然,即使他在很近的地方看过去也完全分辨不出。

同样作为电影公司,动画出身的迪斯尼还是显得与福克斯的风格大相径庭,巨大的展台之中,出现最多的还是众多由真人扮演的米老鼠、唐老鸭等卡通人物,或是姿态丰富的卡通模型。不过最让人感兴趣的还是现场那个出自于《玩具总动员》的巴斯光年,在电影中巴斯是一个自以为是的新潮玩具,而这个由真人扮演的巴斯则是个笑容可掬的家伙,不时的活动着自己的塑胶身体,在展台周边频频亮相,惹得叶天天还兴致勃勃的跑过去和他一起拍了好几张照片才作罢。

展会永远少不了美女来助阵,E3大展也是如此,叶天天在场内转悠的时候,不时的就会遇到各式各样的漂亮女孩子,有打扮成游戏人物摆POSE的,比如人气始终居高不下的劳拉,扮演其的模特不但要和热情过度的参观者合影,还要在合影的间隙不断变换着各种POSE。除了这种类似COSPLAY的时装表演,也有在台上表演热舞的,或是拦在走廊和楼梯口等咽喉要道散发资料的,其他诸如向观众飞T恤、表演美女投篮之类的小花絮更是到处可见,某些尺度相对较大的还让第一回出国的叶天天看得脸红心跳不已。

都说美国是一个生活在车轮上的国度,原本叶天天对此也仅限于电视或是书上的某些简单介绍,不过这趟E3之旅却让他深知此话非虚。都说汽车文化的烙印深深印刻在美国文化的每一个层面,游戏自然也不例外,叶天天这一圈转下来,至少在十个展台看到了风格各异的汽车。

著名的游戏发行公司之一Activision(动视)的展台上有一辆巨大的、斜插在地面上的大客车,很多展示工作就直接是在大客车内进行的,而据叶天天的某位同伴说,前几年的E3大展上动视就是这样了,甚至连大客车的车牌都没换过。这两年风头最劲的3D显卡开发商3DFX本届展会带来的是Voodoo3,一款试图回击身后众多追赶者的一柄利器,而他们的展台上停放的是一辆漂亮的红色大众甲壳虫汽车,外壳上还特意喷上了3DFX的商标。

最酷的是叶天天东家育碧公司的展台,不说那多达上千平方米的面积、数百人的参展队伍、众多的新游戏展示以及特制的雷曼动画片,光是那辆蝙蝠侠的黑色跑车就不知羡煞了多少旁人。据守在蝙蝠车旁的机械师介绍,这辆车可是正宗的华纳公司道具车,还是特地从摄影棚开过来的,在电影中克里斯?奥东内尔驾驶的正是这辆车。据机械师透露,蝙蝠车的车身使用玻璃纤维制成的,而且并不是一个道具空壳,还可以真的驾驶。蝙蝠车内不仅有可以轻易达到140公里时速的发动机,还有装在尾部的六个特制的火箭喷口,按下开关之后,能通过燃烧酒精喷射出火焰,当然与电影中不一样的是,这个火焰仅仅只有装饰作用,并不会产生加快汽车速度的发作用力。真家伙的吸引力就是不一样,蝙蝠车周围聚满了围观者,如果不是有人守护,不少人说不定就会忍不住对眼前这辆车上下其手,甚至钻进去体验一把也犹未可知。

叶天天是个PC党,当然这主要还是跟他所处的环境有关,早年的时候他也是玩任天堂红白机起家的,后来历经了超级任天堂和世嘉MD主机的辉煌时期,渐渐地随着电脑游戏的兴起,以及国内家用游戏机发展的滞后,他的兴趣也逐渐转移到来源和种类更加丰富的电脑上面,所以这次展会上,他感兴趣的主要还是电脑游戏方面。

在E3大展上看到了不少有关电脑游戏的消息,这其中最让叶天天在意的有两个,一个是《最终幻想8》PC版的演示,其实在展会开始前两天,他就听说史克威尔计划将《最终幻想8》移植到电脑上,没想到没多久他就在展会上看到了游戏的演示,这样看来之前传出来有关移植的消息并不是空穴来风,他的心中不由得对此充满了期待,毕竟电脑平台从但从画面方面来说,有足够的潜力能够在角色细部和面部表情等方面实现比PS版更完美的表现。

另一个让叶天天在意的消息是“文明”的东山再起,自从席德?梅尔离开MicroProse公司后,《文明2》几乎成了绝唱,虽然MicroProse公司一直没有放弃这个摇钱树,而且还推出了一大票资料片来捞钱,但是没有了席德?梅尔,《文明》就像没有了灵魂,对众多玩家们来说则是一次又一次的遗憾。如今遗憾终于可以放下了,叶天天在经过动视的展台时,发现里面居然有标着《文明3》的宣传海报,一问之下才知道,原来去年底动视收购了MicroProse公司,一个月前又和席德?梅尔重新组建的Firaxis公司勾搭上了,一方拥有《文明》的版权,另一方则一直想开发新版的《文明》,结果就好像干柴遇上了烈火,双方很快就一拍即合了,于是时隔多年后再次出现了由席德?梅尔领衔开发《文明》。

第五十三章 E3风云(中)

叶天天是个PC党,在国内的多年经历让他以为游戏机平台几乎已经到了山穷水尽的地步,这一点从国内媒体的发展就能看出来,有关电脑游戏的杂志和报纸比比皆是,而专门介绍游戏机的杂志则寥寥可数,就连《家用电脑与游戏机》这样脚踏两只船的杂志也逐渐将重心转向了电脑游戏。而他工作的育碧公司也是如此,虽然从同事的口中的听说育碧实际上同时在PC、DC、N64等多个平台上开发游戏,但是在国内依旧只开发电脑上的游戏,那时的他还以为国外的情形应该也是差不多的。

可是叶天天经过这趟E3之旅后才发现,原来实际情况并不是如此的,在国外游戏机平台不但没有逐渐消失反而更加繁荣了,在这里的情况正好和国内相反,游戏机市场甚至比电脑游戏的规模更大,这一点从任天堂、世嘉还有索尼等公司的展台规模就能看得出来。

任天堂的展台是叶天天在E3展会上所看到规模巨大的其中之一,他来到展台前的时候首先映入眼帘的就是一个POD赛车模型,悬挂在任天堂展台红色“Nintendo”的大字上,而且看外观大小像是按照1:1的比例来制作的。当然这个所谓的POD赛车实际上是指《星球大战前传:魅影危机》中竞速用的单舱飞行赛车,和叶天天东家所出品的“POD死亡赛车”可是一毛钱关系也没有,其实是因为《极速飞梭》同时还推出了N64游戏机的版本。据自己的同伴介绍,那辆悬挂着的POD好像就是影片中阿纳金所用的道具车,再加上那两台无比真实的超酷喷气发动机,惹得叶天天在模型前驻足停留了很久,手中相机的胶卷也因此“浪费”了不少。

原本以为这辆POD赛车已经够酷了,没想到继续往里面走叶天天又发现了更精彩的地方,也许是想借助《星球大战前传》的东风,任天堂还不惜血本在展台中划出一块用作《极速飞梭》展示的专区,这块区域的入口处安放了不少《星球大战前传》之中的人物模型,不但造型逼真,而且还会说话。虽然不是一个狂热的“星战迷”,但是叶天天还是兴致勃勃的逐个观看了每个人物模型,尽管不是每个人物说出来的话他都听得懂,可是当他停在尤达大师的跟前时,那句熟悉的“原理与你同在”却让他有一种恍如影片的感觉。专区之中最多的还是到处可见的电影海报,以及那一大圈用来展示《极速飞梭》的N64游戏机。

看完任天堂的展区,叶天天心中不由得有点失望,他原来还以为能见识到传说中的“海豚”游戏主机,没想到整个展区内遍地都是N64游戏,象什么对应内存扩充包的《完美黑暗》、神秘的《大金刚64》和《口袋妖怪竞技场》、最具话题性的《生化危机2》N64版、源自于电脑游戏的《命令与征服》等,甚至连老朽的GameBoy也展出了包括《超级马里奥兄弟豪华版》、《口袋妖怪黄》、《口袋妖怪弹珠》等一系列游戏,而传说中的“海豚”却连一根毛都没见到。

叶天天站在任天堂展台外叹息不已的时候,中川力正好从他身后经过,他也是来参观任天堂展台的,当然他最主要的目的还是探听情况的。对于本届E3大展世嘉公司是十分重视的,因为他们希望通过这次预演能为9月9日Dreamcast主机登陆北美市场打下一个良好的基础,所以中川力才不远千里的从日本东京飞到了美国洛杉矶。

自从放弃了逐步没落的SS游戏机之后,世嘉公司已经将全部资源都转移到寄予厚望的Dreamcast主机身上,虽然日本首发的数月间一直磕磕绊绊不断,但也勉勉强强的拿到了一份还不坏的成绩,接下来的关键就是北美市场了。按照世嘉公司的计划,Dreamcast主机应该在下半年9月9日正式在北美全面销售,为了能重现当初的Genesis(MD美版)在北美开创的辉煌,在总部指导下,世嘉北美公司可是做了相当充分的准备工作。

首先是拿出增加了Modem(56Kbps的拨号上网设备)的美版Dreamcast主机,售价预定在199。99美元,并且还推出了配套的网络服务计划,算是圆了当初SS游戏机未能实现的一个梦想。其次是加强宣传攻势,虽然不能复制Genesis时代那铺天盖地的广告攻势,但是世嘉公司也打算在最流行的MTV频道投入超过600万美元的广告费,想将Dreamcast主机打造成时尚流行的首选。

当然还是在游戏软件方面,毕竟Dreamcast主机说到底首先还是一台游戏机。为了不让去年日本市场上的窘境再次重演,世嘉公司排出了一个庞大的游戏预发售名单,除了原创大作《索尼克大冒险》外还有《世嘉拉力2》、《VR战士3》、《死亡之屋2》等完美移植的街机大作,世嘉体育开发中的《NBA2000》和内容翔实的《NFL2000》,以及出自于第三方手中的《海豚大冒险》、《灵魂力量》等精品游戏,而游戏开发商清单中也是包括了Midway、Acclaim、南梦宫、Accolade、CraveEntertainment以及育碧等众多大大小小的游戏开发公司。

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