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第188章

网游之抢先半步-第188章

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符合这个条件,这也许就是为什么附身的塔拉巴比被附身的无叫的还惨的原因。

另外,现在无所发出的声音中,除了没有他自己的嗓音之外,还混杂着好几个其它的声音,不知道是怎么一回事。

过了好一会,无终于筋疲力歇的停了下来,喘息了好一会之后才从地上爬起来,向梧桐他们走来。

“站住”梧桐警惕的看着无:“你是谁?”

“。。。。。。”无一阵无语:“无。”

“怎么证明你没有被附身?”梧桐狐疑的看着他:“咱们第一次见面的时候,干什么了?”

无沉默了一下,无奈的摊了摊手道:“如果我被吸血鬼附身的话,连记忆都会被接收的,你问这些有什么用?”

梧桐挠了挠头,一下还真想不到有什么办法验明真身,突然灵机一动的掏出瓶圣水:“你让我泼一下”

无苦笑:“我现在还真不能让你泼一下,因为我现在就是吸血鬼”

梧桐和笑笑不解的看着他,无也不解释,只是抬起了手掌,让梧桐他们看着自己修长的手指,之间他指尖“噌”的一下长,突然长出了两寸长,仿佛十把小刀似的锋利指甲

梧桐傻眼了:“这怎么回事?”

“我好像把塔拉巴的‘真血’给吸收了”无指了指自己脸上的吸血骷髅面具,犹豫了一下后,突然伸手摘下了面具递了过来,梧桐他们这才第一次看到无的真面目。

无的本来面目说不上英俊,但是线条极为刚硬,剑眉星目的只能说是有点小帅,倒是没有超出梧桐他们的想象,要是说唯一的不同,恐怕就是无原本古铜色的皮肤,现在变的苍白如雪,让他多了几分病态的柔和,这也许就是他所说的,变成了吸血鬼之后的后遗症了。

而梧桐看了看无递来的那张骷髅面具,原本这张面具的属性是:

塔拉巴的鲜血骷髅'残缺':'威吓'+1,'狂暴'+1。

描述:这块用完整的前额、面颊骨和上下颚制造而成的面具,其材料来自塔拉巴的骷髅头。当戴上这个面具之后,佩戴者在'威吓'技能上获得+1加值。并且在战斗中具有10的几率触发'狂暴'效果:力量+2,体质+2,意志豁免+1,防御…1。

而现在却变成了:

无的禁忌之子面具'诅咒+2':'威吓'+5,'狂暴'+3。

描述:当戴上这块用高阶吸血鬼完整的前额、面颊骨和上下颚制造而成的面具,佩戴者在'威吓'技能上获得+5加值。并且在战斗中具有30的几率触发'狂暴'效果:力量+4,体质+4,意志豁免+2,防御…2。

特殊:这块面具是用某只吸血鬼真祖的前额、面颊骨和上下颚制造而成,带有强烈的诅咒,佩戴着将会被转化为其后裔并继承它的血脉,当附加在上面的吸血鬼诅咒逐渐提升,其属性将会进一步的提升,并展现出更多的秘密。

“如果我猜得没错,塔拉巴就是被这块面具变成的吸血鬼,而刚才战斗中,我无意间吸收了他体内的‘真血’,但由于是掠夺性的吸收,所以并不算是完成了吸血鬼的初拥,所以我没有变成他的血奴,反而触发了‘真祖传承’的血统任务。。。”

无自己也有些迷糊的解释着:“而且我还获得了他的部分残缺记忆是有关这座地下神殿的。”

梧桐惊奇的看着他:“现在还没离开试炼岛呢,你就获得了血统传承吗?呃,不过,你提前获得了吸血鬼的血统传承,会不会影响到之后你的正式血统传承?”

无耸了耸肩,他对游戏的概念还不如梧桐清楚呢,他那知道。

………………………

麻烦:好吧,再欠一千,明天一块补上,喵了个咪的,最近几天状态真颓废。。。

………………………

【无】:

职业:游荡者'命骰:6'

等级:20

附加吸血鬼属性:力量+6,敏捷 +4,智力+2,感知+2, 魅力+4..

技能:吸血鬼在唬骗,躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色和侦察检定上有+8种族加值,其余同基本生物.

专长:吸血鬼获得以下专长,警觉,闪避,精通先攻,闪电反射,前提是基础生物达到要求却没有这些专长.

…………………

特殊攻击:吸血鬼保留所有基础生物拥有的特殊攻击并获得下述的特殊攻击能力.除非特殊说明,豁免DC都是10+1/2吸血鬼的HD+吸血鬼的魅力调整值.

吸血(特异):只要成功擒抱住对手,吸血鬼便可以用獠牙从活物身上吮吸血液.只要它压制住对手,它便可以开始吸血,这会每轮造成1d4点体质吸取.每一次吸血攻击成功,吸血鬼都可以得到5点临时生命值.

夜之子(超自然): 吸血鬼可以控制世上的低等生物,以一个标准动作,每日可召唤1d6+1个老鼠集群, 1d4+1个蝙蝠集群或一群(3d6只)狼.(若基础生物不是陆生的,此能力也可以召唤其他类似的生物.)这些生物在2d6轮内到来并为吸血鬼服务1小时.

创造衍体(超自然): 被吸血鬼的能量吸取杀害的类人生物或类人怪物将在埋葬后1d4天内成为吸血衍体而复生(见吸血衍体相关说明).

吸血鬼将受害者的体质吸取至0或更低时,HD小于等于4的受害者将成为吸血衍体复活,而HD大于等于5的则成为吸血鬼复活.不论如何,新生的吸血鬼或衍体都将被创造它的吸血鬼所奴役直到主人被摧毁.一个吸血鬼同一时间内所奴役的衍体HD数不能大于自身的两倍; 若超出这个限度,新创造的衍体或吸血鬼将获得自由意志.被奴役的吸血鬼也可以自行创造并奴役衍体,依此法,一个吸血鬼头子可以控制相当数量的吸血鬼娄娄.在创造新衍体时,吸血鬼也可以释放现有被奴役的衍体,不过一旦被释放,吸血鬼或吸血衍体就不可被再度奴役.

支配(超自然):吸血鬼可以通过看着对手的眼睛来击垮对手的意志.这类似于凝视攻击, 不过吸血鬼必须使用一个标准动作,只是草草看一眼并不能发挥作用.任何目标必须通过一个意志豁免检定,失败则如同被一个12级施法者施放支配人类影响一般落入吸血鬼的控制.此能力作用范围30尺.

能量吸取(超自然):被吸血鬼的挥击(或其他吸血鬼拥有的天生武器)命中的活物得到两个负向等级.每以此法吸取一个等级,吸血衍体得到5点临时生命值.吸血鬼每轮可以使用一次能量吸取.

特性:吸血鬼保留基础生物的一切特性,并获得下述特性.

转变形态(超自然):以一个标准动作,吸血鬼可以变成蝙蝠,凶暴蝙蝠,狼或凶暴形态.当处在转变形态时,吸血鬼将失去挥击攻击和支配能力,但它将得到新形态所提供的天生武器和特殊攻击.它将保留在该形态知道变成一个新的形态或下一次日出.(若基础生物不是陆生的,此能力也允许其他形态.)

伤害减免(超自然):吸血鬼拥有伤害减免10/银和魔法.吸血鬼的天生武器在判定穿透伤害减免时视为魔法武器.

快速治疗(特异):快速治疗(特异):吸血鬼只要还有至少1点生命,则它每轮治疗5点伤害.如果在战斗中生命值被减至0,吸血鬼将自动转变为气态形体并试图逃跑.它必须在2小时内返回自己的棺材,否则将被完全摧毁(在2小时内它最多可走9哩).吸血鬼处在气态形体时对所有伤害免疫.在棺材里休息时,它处在无助状态,并将在1小时内1点生命值,然后摆脱无助状态并继续每轮恢复5点生命值.

气态形体(超自然):以一个标准动作,吸血鬼可以任意转变为气态形体,效果如同同名法术(施法者等级5级),但其可以一直保持气态形体并获得20尺飞行速度,机动性完美.

抗性(特异):吸血鬼拥有寒冷抗性10和电抗性10.

蛛行(特异):吸血鬼可以如同拥有蛛行术一般攀爬攀爬陡峭的表面

驱散抗力(特异): 吸血鬼拥有+4驱散抗力.

255 '真祖传承'任务

无论是现实还是游戏,吸血鬼的传说和故事,都已经广为流传自成体系。

塔拉巴这只吸血鬼男爵的吸血鬼身份,显然跟探索地下城任务无关,无之所以触发了“真祖传承”的血统任务,完全是意外,可以视为探索地下城任务的支线任务或者衍生任务,但是跟探索地下城任务本身是没有多少牵连的。

之所以说是意外触发,就是因为实在是太巧合了,无从塔拉巴的记忆里获得的信息表明,六百多年前,塔拉巴本身只不过是《夜之七星》教派的一名低级牧师,在研究教派典籍的时候,意外在某本书籍里找到了,一间地下神殿密室的开启方法。

费尽心思开启了那间密室的塔拉巴,在密室中发现了这张“真祖骸骨面具”,并因为通过佩戴面具,被负能量所侵蚀,转化成了一只“野吸血鬼”。

所谓的“野吸血鬼”,指的是不在血族十三氏族体系之内的吸血鬼,也就是没有血族内部“身份证”的黑户,是不受吸血鬼氏族承认和保护的个体。

用比较形象的描述的话,野吸血鬼是意外产生的“孤儿”,“计划生育”之外的产物,是没有办法在十三氏族内“上户口”的,因为吸血鬼的内部社会是十分严谨和有秩序的,每一名吸血鬼的诞生,都是有计划和指标的。

按照惯例,野吸血鬼是很难独自生存下去的,因为除了善良阵营的卫道者会诛杀他们之外,猎魔者也会追杀他们,甚至连血族十三氏族的“血裁者部队”也会清除他们。

这是因为自诩为高贵种族的血族们,不允许自身的血脉随意传播和流落在外,他们的社会是相当古板和封闭的,而且由于近乎不死的生命,他们也不需要族群的数量来延续族群的发展,所以这些意外产生,没有经过氏族内部调教的“私生子”,对他们来说,是一种不遵守氏族戒律和法则的耻辱,是必须清理掉的。

这些关于吸血鬼的知识,都是梧桐从老师给他的那些书上偶然看到的,不过那些书籍梧桐只是草草的扫过一遍,根本就还没有仔细的看过,所以知道的也不多。

但是基本的血族社会概况和血族戒律,梧桐还是知道的,血族之所以这么古板和严谨,主要是因为每一个吸血鬼都是有“爵位”的,而“爵位”则关系着领地的大小,领地的大小则关系着“食物”的来源。

吸血鬼是吸血的,这谁都知道,但是如果吸血鬼没有节制的增加族群数量,那么“食物”的供应就会跟不上了,所以他们才会如此严格的控制成员的数量,谁也不愿意多一个人出来跟自己“抢饭吃”。

如果吸血鬼泛滥,不但对整个世界是一种灾难,对吸血鬼族群自身也是一种灾难,《无尽》的世界可不是血族一家独大,太过于猖狂,引来众怒的话,可不是血族愿意看到的,所以作为一种具有高度智慧的特殊不死生物,他们是不可能允许这种事情发生的。

这就造成了十三氏族,都极其严格采取继承制来控制自己氏族成员的数量,只有每当一名吸血鬼彻底的死亡,才会允许一名“继承者”诞生,并继承死亡的吸血鬼所拥有的爵位,而且这种继承,往往是逐级递升的,直接从死亡的吸血鬼所属的派系中低一级的吸血鬼成员里选拔的,并不是直接找个普通人咬一口就行。

严格的等级制度形成了血族规则森严的社会,这也是为什么吸血鬼们会自认为是贵族,就是因为他们和那些没有智慧的,咬人一口就把人变成同类的僵尸不同。

'真祖骸骨面具'眉心位置内部,隐藏着一根中空的骨刺,其中保存着一滴未知血统来源的“真祖真血”,佩戴上这张面具的人,如果被面具所认可,就会伸出骨刺,将那滴真祖真血注入其体内,使之成为一只最低级的野吸血鬼。

这只野吸血鬼不但要吸食血液增加自己的力量,还要提供自身的精血来供养'真祖骸骨面具'中的'真祖真血',实际上就是被'真祖骸骨面具'所奴役的一个傀儡而已,只要当'真祖骸骨面具'发现了资质更好的“寄生”目标,就会抛弃原有的目标,“跳槽”到新目标身上。

塔拉巴根本就没有经过正式的'初拥',而且他这只野吸血鬼,也不可能去十三血族氏族找一个高阶吸血鬼给自己进行'血拥'来提升阶级,这就造成了他的实力始终停留在原地无法寸进。

在被封印在玻璃瓶里六百多年之后,无力供奉'真祖骸骨面具'的他自然受到了“惩罚”,衰弱到了极限,悲催的倒在了梧桐他们的手中,还悲剧的被无抢夺了体内的真血,取而代之的成为了新一代的“真祖传承者”。

之前梧桐他们听到的几个声音,实际上就是'真祖骸骨面具'的前几任主人的灵魂,在塔拉巴被吸进了'真祖骸骨面具'面具之中后,他不甘就此灭亡,一度企图以'附身'的方式,夺取无的躯体复活。


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