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第443章

游戏开发巨头-第443章

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    “久多良木,你在几天之前,就询问过我同样的问题,我当时就回答过你,我说过,我比你还清楚唇寒齿亡的道理,我还没老我还没有老眼昏花到。无法分辨出怎么做才对我们更有利的地步上!”

    说这句话的时候,中山隼雄的语气也非常的不友好。

    对这话,久多良木健现在明显是不相信的,因为世嘉这一次肯定在美国跟杰斯特完成了什么他不知道的协议,这对于他来说,就是最大的威胁,在他的眼中,只有他们两家日本的公司联系在一起,起码是暂时的联合在一起,才能够在现在的电子游戏世界里面生存。

    “但是你们达成了一个协议!中山社长。请不要侮辱我的智商,难道您要告诉我,根本就没有这个协议?你要告诉我铃木裕先生几天后将会在《gae》杂志上面刊登的专访文章根本就是烟雾弹,根本就没有这回事情吗?”说这话的时候。久多良木健已经带上了明显嘲讽的口吻。

    中山隼雄先是沉默了一会。

    然后说道。

    “这件事情,我可以解释,但是绝对不是你想的那样,久多良木,我比你还清楚如果我们这个时候分列,对于我们两家都是有着极坏影响的事情。现在的我们,就是合则两利,分则两害,这是生死存亡的问题,我是不会拿这种问题来开玩笑的。”

    “呵呵。”

    久多良木健听到中山隼雄这么说,他心里先是动了一动,但是他还是用嘲讽的语气笑了一声。

    “那就解释一下,你跟火星娱乐达成的那协议,到底是怎么回事。”

    “这件事情……”

    中山隼雄皱了皱眉头,他明显的是不想要说的,不过,他在犹豫了一会之后,还是说了一句:“我只能够保证,这件事跟你们索尼一点关系都没有,这完全就是我们世嘉内部的事情,之一协议的到底是什么,等过几天,铃木裕的那篇专访发布之后你自然就会知道的,其他的,我无可奉告,这是我们跟杰斯特的约定。”

    “哼。”

    而久多良木健明显的是不相信中山隼雄的这些话的,他不屑的哼了一声。

    “你以为我会相信?”

    “你想不相信是你的事情,我能够跟你解释的就是这些,我可以用我在业内几十年的声誉来发誓,我之前说的,绝对没有一丝一毫的假话。”中山隼雄显然对于久多良木健的这种咄咄逼人的语气极为不满,他说完这句话之后,直接站起了身子,然后向着门口伸出了一只手臂。

    语气很不客气的下达了逐客令。

    “如果久多良木先生,你没有其他的事情了的,那么就请离开吧。”

    离开了世嘉总部的久多良木健在车里反反复复的在想着中山隼雄之前跟他说的那番话,一开始久多良木健的确是不相信的,但是,当最后中山隼雄用他的声誉发誓这种话都说出来的时候,久多良木健就有些相信了,而且,他现在怒火消褪,静下心来之后,仔细的想一下,的确是他在一开始有些被怒火冲昏了头脑了。

    没有办法,他之前刚刚知道了杰斯特的那个完整的,庞大的,疯狂的游戏计划。

    他能够从杰斯特的这个新游戏计划里面,看到的,只有杰斯特对于游戏的那种才华以及野心,当然他也清楚的看到了这里面的艰难。

    因为他本来就是一名非常出色的索尼的硬件工程师,而全新的ps系列主机的计划,就是他一手负责的,他无比的清楚,要完成这样的游戏,需要多大的机能,可以毫不客气的说,就目前的他正在做的ps2主机就算是全部的理论机能能够完美的发挥,也绝对不可能完成这样的游戏。

    之前他已经在硬件开发团队里面开过了一次会议,进行过关于这方面的讨论。

    不过,绝大多数人,都不相信,杰斯特能够完成他嘴里的那种完全自由的世界设定的游戏,虽然他们也都承认,这极有可能就是游戏的未来,但是未来始终是未来,不是现在能够完成的。

    当久多良木健问起,可不可以重新修订硬件开发计划,以求让修改设计之后的主机的机能能够达到这样的游戏的要求,有没有可能的时候。

    就连硬件开发部门的人也争执了起来。

    可以说,当时的久多良木健也是一头乱麻的,他既是在担心杰斯特真的在未来完成了这样的游戏,也是在担心如果真到了那一天,自己能够拿出什么东西来进行对抗。

    正是在这个时候,他听闻了中山隼雄在美国跟杰斯特达成了一项还没有公开的协议的时候,才会没有静下心来仔细的思考一下,就直接冲到了世嘉的总部,去当面的质问中山隼雄,要知道无论如何,在电子游戏界,他在中山隼雄的面前,都只能算是晚辈。

    这是极为没有礼貌的事情。

    虽然久多良木健已经相信了世嘉跟杰斯特达成的只是一项很普通的公司间的合作协议,不过他心底里面还有一丝疑问。

    那就是这个协议到底是什么?

    虽然中山隼雄没有跟他说,不过他也说明了,在几天之后的铃木裕的访谈的时候,他就会知道到底是什么事情,想到这里,久多良木健不由得有了一种猜测,这一次的事情,也许跟世嘉的关系不大,很有可能只跟铃木裕有关系?

    但是什么事情能够让铃木裕跟杰斯特牵扯在一起?

    久多良木健想了一路也没有想明白。

    他甚至都想过是不是杰斯特吧铃木裕挖走了,但很快他就将这个不切实际的想法给抛到九霄云外去了,因为又想到中山隼雄当时的表情明显不可能这样,因为作为世嘉的王牌跟游戏开发的灵魂的铃木裕,要是真的被杰斯特给挖走了,恐怕中山隼雄要比他还要怒火中烧。

    也绝对不可能还在办公室坐得住。

    甚至可以毫不客气的说,要是这种事情真的发生的话,就不是自己去找中山隼雄,而是中山隼雄要来找自己,商量办法了。

    加州。

    杰斯特这几天在准备他去国内进行游戏的前期筹备的事情,他还在考虑第一批跟自己去的人,第一批去的人不需要多,但是要精,尤其是画师,这一次他就是要准备去国内的几个地方自己的画师领略一下,他们要设计的游戏场景,是什么样的。(。)好若书吧;看书之家!唯一网址:

第五百九十二章 成身成就奖的人选() 
这些都是一些很琐碎的事情,称不上麻烦,但是比较耽误时间。

    嘉年华之后的媒体新闻,主要就是集中在杰斯特的这款被很多人质疑根本就没有办法的超过两亿美元的项目,就是《异域镇魂曲》的大放异彩。

    虽然像是宫本茂的《塞尔达》新作也很受到这个游戏系列的玩家的欢迎,但是,毕竟在嘉年华上面,只是了一段演示的,而没有实机的试玩,所以受到的并不怎么太高。

    倒是amiibo大受欢迎,尤其是一些女生跟孩子,这种可以跟新版的gameboy掌机进行互动,还可以添加新的游戏的玩具的确是非常的畅销,第一批产品的预售,只是花了三天,就全部被抢购一空,而且,新版的gameboy的预订,竟然也预订出去了十几万台。

    《异域镇魂曲》在嘉年华上面的限制性&无&错&{}的试玩,但依旧被玩过的玩家给予了非常高的评价。

    尤其是一些美式rpg游戏的死忠。

    他们觉得这是他们玩过最棒的rpg游戏,无论是深度,游戏性还是其他的一个方面,都是其他的同类游戏,不能够企及的。

    甚至这句话的表述也存在问题。

    那就是,像是《异域镇魂曲》这种制作手法制作的游戏,根本就没有其他的同类游戏。

    玩家们不断的写信或者是电话询问这款游戏的发售时间。

    原本杰斯特的确是有在嘉年华上面公布《异域镇魂曲》的想法的,但是最后他还是取消了这个计划,他想要利用不公布发售的时间,来试探一下玩家的反应,看一看他们对于这款游戏到底感不感兴趣。

    因为这毕竟在他经历过的那个世界里面,并不是高销量的游戏,虽然这款游戏的评价非常高,几乎可以用来赞美游戏的话都能够用在这款游戏上面。

    但是。它的销量,是真的不算高的。

    杰斯特也担心在自己经历的这个世界当中,会不会也如同他知道的那一段历史一样,口碑非常高,但是销量非常低。

    所以,杰斯特就先用这种暂时不公布发售时间的方法,试探一下玩家的反应。

    玩家们的反应,非常的让火星娱乐的发行方面的人满意,这种急切的心情,说明他们非常的期待这款游戏快一点的发售。所以,杰斯特也没有太拖延时间,在十一月底的一个周末,公布了发售的日期,圣诞节。

    圣诞节,基本上的游戏商必争的一个档期。

    基本上如果有可能的话,那么厂商,都绝对会将自己最的游戏留在圣诞节档期或者是档期前一个月发售,因为在圣诞节前后四五天的时间里。能够售卖出去的游戏,能够占据整个年度能够售卖出去的游戏的四分之一,甚至更多的时间。

    实际上,在未来的。这个占据的会更多。

    欧美人的工作习惯,在他们看来,整个十二月就是需要休息的,他们一年工作。基本上在十一月的时候就会完成。

    然后,喜欢游戏的,都会买几盘自己喜欢玩的。在十二月的时候一边陪伴家人,一边轻松愉快的玩点游戏,放松一下工作了一整年的,疲惫的身心。

    而且,圣诞节期间也是送孩子礼物的时间。

    根据前几年的统计,家用游戏主机的销量,在圣诞节期间卖出去的,大概能够占据整个年度销量的五分之一甚至四分之一,可以说,就算是杰斯特,也是不能够忽视圣诞节期间对于游戏主机以及游戏的销售所能够产生的巨大影响的。

    而且,在今年的时候,杰斯特还决定第一次的发售限定版主机。

    这在未来的游戏主机的发售当中,是很普通的事情,但是在杰斯特现在的这个时间点上面,这么做的还是第一次。

    游戏主机,在未来的时候,分门别类,同主机,可能有各种型。

    这些都是硬件商的自行改进,没有必要仔细的说,无非就是减小重量,更加的小巧,减小发热量这些细节性的改进主机更加的完美。

    毕竟,根据摩尔定律,集成电路的处理能力都是在稳步提升的,所以,主机哪怕是在一个时代里面,也会出差不多三个改进的版本。

    除此之外,每当大作发布的时候,主机公司,就会跟游戏公司商量,出这款游戏的限定版主机。

    具体就是在这种限定版主机上面,外壳会制作成带有游戏的特有元素的,比如说一些标志性的人物,标志,色彩,诸如此类的东西,能够让喜欢这款游戏的人,一看带这台主机,就产生一种我要买一台的想法。

    这样的主机并不会生产很多,但是总是不愁卖的。

    这一次,杰斯特就用《异域镇魂曲》这款游戏作为一个试验品,推出了这款游戏的限定版deambox2主机。

    原本杰斯特的确是没有出这款游戏的主机版本的想法,不过因为主机玩家的热情实在是太过于旺盛,再三考虑之后,杰斯特还是决定,主机版本跟pc版本发售。

    当然,这款游戏的最佳平台是pc,因为他的原作就是pc游戏。

    这一点,在这一次的公布发售日期的发布会上面,杰斯特也是特别声明了的。

    不过,只有主机板,才会有这种限定型的主机,pc版是没有的,因为总不能这款游戏专门的出一台限定型的电脑吧?这是根本就不可能的事情。

    还有一件事情,也暂时的让杰斯特停止了他的带团回国的计划。

    那就是定在明年年初的第一届的gdc,也就是全球游戏开发者大会在筹办会议上面,提出了想要杰斯特在开幕式上面,进行一次主题演讲的请求,而作为世界电子游戏协会的会长,也是gdc全球游戏者开发者大会筹办委员会的主席,这样的事情,自然是责无旁贷的。

    第一届gdc定的开幕日期是一月的最后一个周末。

    将会有超过六十个国家,来自世界五个大洲地区的游戏开发者,无论是主机游戏开发,还是pc游戏开发的开发者,将会参与这一场游戏界的盛会。

    当然,除了来自全球的游戏开发者齐聚一堂,进行未来游戏的探讨之外,最受的就是奖项的办法。

    这是参照各大电影节,尤其是奥斯卡奖而设计的奖项。

    最的,就是终身成就奖。

    可以说,只有在电子游戏业内,做出过巨大的贡献的人,才有资格

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