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第363章

游戏开发巨头-第363章

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    布瑞特这话让围在他身边的人都静了下来。他们也都在细细的咀嚼着自己的老板的这个问题。

    让他们去直接进行山寨《帝国时代》,虽然这是最稳妥的方法,比如说仿照着《帝国时代》这款游戏,进行一番本质上换汤不换药的改动,取一个叫《世纪帝国》或者是《地球帝国》的名字。

    然后直接拿出来发售,赚一笔块钱,这是最简单的事情。

    而且,他们也都可以保证,只要宣传做到了位,加上他们的水平也不差,绝对可以拿到一个不错的销量跟成绩。

    但是,这并不是他们所想的。

    布瑞特以及他的这些下属,并不是那些看着现在电子游戏火热,就想进来赚一笔块钱就走的人,他们是真的喜欢这个行业,真的沉浸在游戏开发的乐趣当中的,就算是要照着山寨,那也要是做的隐晦一点。

    或者换一个说法。

    我们这不是山寨,我们这是致敬,这是向着伟大的杰斯特。李先生以及他的《帝国时代》开创出了如此伟大的一个游戏类型,来进行致敬。

    “这样。”

    想了一会,布瑞特有了一个不怎么成熟的想法,说是想法其实不大准确,只是一个比较有趣的思考的思路,他试探着向着众人说道:“这样,既然杰斯特先生做的《帝国时代》选择的是古代,那么我们就选择完全不同的时代……这样吧,我们将我们的游戏的发生的背景,定位在未来。”

    “至于背景应该如何去设定,这是一个怎样的时代,以后我们在逐步的完善,我们现在就讨论一下,如果是在未来的话,我们应该如何去制作,我举一个很简单的例子,就参考着《帝国时代》里面的设定来说。”

    “像《帝国时代》里面,他们将古代各个王朝当做了可以操控的对象玩家操控着自己国家或者是君主进行对战,如果我们设定在未来,我们应该怎么去设定呢?”

    布瑞特说完之后,看向了众人。

    因为冷战虽然现在全世界都知道已经了末期,但是毕竟冷战影响了二战之后整个世界的经济根军事,甚至就是体育,也跟冷战息息相关。

    虽然,现在谁都知道,苏联的解体已经是板上钉钉,但是毕竟有着几十年的潜移默化,苏联的强大,野蛮而凶悍的印象早就已经深入人心,所以,在布瑞特说起这个的时候,很多人,马上就联想到了这方面。

    所以,在布瑞特说完这些之后。

    马上就有人在第一时间开口:“我觉得完全可以参考现在世界两极的冷战设定,我们假设,在未来再一次的出现了这样的两个超级大国的对抗的情形,而世界的各个国家也在分别的站队,这样类似于阵营对抗的玩法不就出来了么?”

    这人说完之后,布瑞特也点了点头。

    实际上,他之前就已经想到了这一点了,他沉吟了片刻,然后才说道:“我觉得我们完全可以更加发挥一下我们的想象力,既然我们都将背景设定在了未来了,那么我们这样,我们将我们的游戏故事的发生地转移到外星球而不是地球。”

    布瑞特的这话再一次的让他手下的这些员工兴奋了起来。

    “这样我们就可以设定这样,地球发现了在某个星系上面有一个适宜人类居住的星球,然后这两大对立的势力都派出了自己的人去这个星球探索,然后双方发生了冲突……”

    “我们还可以在里面添加一些现实里面根本就不存在的武器什么的,不仅仅局限在现实……”

    “我们可以加入多少个国家?十个还是二十个?我觉得太多了也不太好,做这种数值方面的东西想要做到平衡是非常困难的,原本我们设想的一些东西,说不定在实际上玩起来,就会非常的bug……”

    “是啊,就像是《帝国时代》里面,就有很多这样的,命名是很有意思的设计,但是被滥用就没意思了……”

    这一场关于新游戏的讨论整整持续了一上午,在这一上午的时间里面,布瑞特跟他的手下都在尽可能的完善这款才刚刚提出这么一个想法的游戏,随着你一言我一语的建议跟讨论。

    再加上布瑞特在不断的用纸跟笔将很多很有创意的想法记下来。

    到了中午吃饭的时候,新游戏的框架,已经渐渐的成型了。

    在西木头,午餐一般都是叫外卖,这也是这个时代,还没有成名的那些游戏工作室里面非常通用的方法,比如说原本历史上的约翰。卡马克建立的id,就是天天的叫快递披萨。

    就着可乐吃披萨,就是当时这个时候的游戏开发者的食谱。

    甚至后来约翰。卡马克还用可乐跟披萨的梗开过一个玩笑,这个玩笑也非常的出名,就是有人问,卡马克这个时候如果去制作游戏,还能够取得成功么?

    卡马克很简单的回答了一句。

    “这个时候想要获得成功简直不要再简单,你需要的仅仅是一台电脑,一根网线,加上一冰箱的,足够保证你饿不死的披萨跟可口可乐!”

    在众人都吃着快餐店送来的番茄味的披萨的时候。

    布瑞特将他上午抄录整理的那叠白纸往桌子上面敲了敲:“伙计们,上午我们讨论的很兴奋,之前我也说过我们为什么不去自己制作类似于《帝国时代》那样的游戏,那时候只是一个突然而起的想法。”

    “但是现在经过了我们一上午的讨论,我觉得,这个想法是可行的,而且是非常可行的!”

    “所以……”(。。)

第四百七十五章 艾泽拉斯的第一块基石() 
还不等布瑞特将立项这几个字从嘴里面说出来。◇↓,

    正在吃着披萨的其他人顿时将披萨推到了一边,然后欢呼了起来。

    “现在在给人代工的这款游戏真他妈操蛋,一点兴趣都没有,早就想不干了,老板,我就等你这句话呢!”

    有人直接对着布瑞特嚷嚷了几句。

    因为公司已经被维真收购了的原因,所以他们要经常的听从维真方面的安排,给维真一些完不成的工作进行一些代工。

    这些代工还不是一个完整的游戏研发工作。

    而是一些在游戏研发过程里面,最繁琐的,最无聊的事情,原本的研发团队想要赶时间,这方面又要求技术不高,反而对时间耗费上面要求很高,所以他们会经常的将这部分外包出去。

    而作为一家维真旗下的小公司,西木头自然经常的会接这些活。

    当然,有时候他们也会接一些代工的完整游戏,不过这样的事情并不多,毕竟维真当面对于他们这种小工作室并不那么信任,只有工作实在是多的做不完的时候,才会让他们去做。

    还有另外的一种情况。

    就像是之前说过的,当游戏被维真找的代工的开发商开发的非常烂,已经无法弥补的时候,可能让像是西木头这样的小公司来救场,不如说,在历史上大名鼎鼎的《沙丘2》,也是原本历史上的第真正意义上的rts游戏,就是这样被交到西木头的手上的。

    听到这人的这句具有抱怨意味的话。

    在场的其他员工也纷纷的起哄进行声援,实际上,布瑞特自己,也不喜欢这种生活,他想要的,还是想要制作属于他自己真正想要制作的游戏。

    不过他也知道。要不是当初自己答应被维真收购,可能西木头现在还存不存在也未可知。

    “我们还是需要先将手里的这份工作完成的。”

    不过布瑞特的这句话,顿时就像是一盆凉水一样浇在了这些人的头上,见到众人听到自己的话之后无精打采的样子,他便笑了笑说道:“这是我们答应维真的事情,自然要先完成了,我们这段时间也没自己做过游戏,所以我打算完成手里的这些任务之后,就像维真方面神情我们自己要开发新游戏的想法,加上我们要制作的是rts游戏。我想维真方面说不定还会给我们不少开发上的呢。”

    听到布瑞特说的有理有据,众人也自己想了想,确实也是这么一回事,便又重新的开始讨论起来今天上午他们讨论的那款rts游戏。

    “对了,老板,我们这款游戏还没有一个名字呢?”

    有人突然的问了这么一句。

    “是啊!是啊!我们的游戏连个名字都没有!”

    “对啊,谈了半天竟然忘了给游戏取个名字,就算是暂时的名字不合适,现有一个代也可以吧!”

    然后很多人进行了附和。

    听到众人的附和的声音。布瑞特心里一想也确实是这么一回事,不过他也一时之间也确实没有什么好的名字,不过又听到有人说如果想不到什么合适的名字的话,先确定一个代。他觉得不错。

    于是,他便略微沉思了一会,然后笑着说出了他们研发的这款游戏的代:“就先暂时叫尤里吧。”

    与此同时。

    杰斯特除了在进行了《符石守护者》这款扫雷式rpg游戏的开发之外,他也在进行着今年将要进行的全新的rts游戏开发的讨论。

    在他刚刚进行了这款游戏的开发没有几天。就被《帝国时代》的开发组的人给直接找上了门来,因为席德。梅尔的《文明2》的制作计划被他自己延后了,因为他自己也觉得。按照目前的技术条件,想要制作出不一样的《文明2》也不现实。

    再加上rts这个游戏类型也不错,所以,席德。梅尔就建议,开发组的下游戏还是跟着杰斯特开发rts游戏算了。

    杰斯特在跟克劳迪娅休息旅游的那两个月里面也抽时间考虑过这方面的问题,尤其是关于接下来的rts游戏要选择什么样的题材的问题,在他的眼里,未来的题材,魔幻的题材,跟现实的题材,无非就是这么三个方向。

    而这三个方向上面,都有着他可以进行借鉴的。

    “我们就想要听听您的意见。”《帝国时代》开发组的以为设计师很诚挚的对杰斯特进行询问。

    面对着自己眼前的十几名《帝国时代》的开发核心,杰斯特略微想了一下,他决定还是采用他之前就确定下来的研发的题材,在他看来,选择这样的一个题材,更加的能够被玩家们所接受。

    “首先,设计这一类游戏,rts游戏,即时战略,最的,就是要构建一个世界观。”

    杰斯特对这众人侃侃而谈。

    “之前我们设计《帝国时代》的时候,其实是有所取巧的,那就是我们直接略过去了关于世界观构建的这一方面,为什么呢?因为我们选择的是我们这个世界的历史当中的国家势力情节进行的改编,所以,不需要我们去完成世界观的架构,玩家自然而然的就对于这些极解了,比如说我们设计一个关于成吉思汗的剧情任务,我们不需要去介绍成吉思汗是谁,玩家们自己就知道。”

    听到杰斯特这么说,在听的人也是纷纷点头。

    “但是,我们接下来要制作的新的rts游戏就不是如此了,这是需要我们进行世界观架构的,也就是说,我们已经没有了现实世界的历史书给我们兜底了。”

    杰斯特说到这里,略微停顿了一下。

    趁着这个机会,有疑问的人开始了询问。

    “那么boss,能不能说一下,我们将要去制作的新rts游戏,将会是怎样的世界观的游戏呢?”

    杰斯特也只是笑了笑。

    “首先,这是一个魔幻世界。”

    “类似于指环王?”

    “还是dnd的那些世界?”

    听到杰斯特一说起这是一个魔幻世界的世界观的架构的时候,马上就有人开始了迫不及待的询问。

    “都不是。”

    但是很可惜,杰斯特将他们的猜想全都否定了,他笑着说道:“这是一个我打算独立架构的世界,而且我对于这个世界观跟世界架构是很有想法的,我想要通过几款游戏,来全面的描述这个到底是一个怎样的世界。”

    “不过在第游戏里面,只是从一个很小的侧片,才展现出,这个世界的主旨。”

    “我将这个世界的名字称之为艾泽拉斯,而我们要制作的第的背景是这样的,在艾泽拉斯世界上面,生活着很多种族,比如说人族,暗夜精灵,巨魔等等等,至于这些种族在这个世界上发生过什么故事,暂时还不需要考虑,而这款游戏的主题就是,这个世界受到了入侵。”

    “我暂时考虑的是,一个黑门,也就是一个连接着异界的传送门,一群来自异世界的兽人,通过黑门来到了艾泽拉斯世界,然后向着这个世界上原本生活着的种族,发动了进攻。”

    “至于这些我称之为兽人的异界入侵者为什么会入侵艾泽拉斯世界,这个我之后再说。”

    “而这款rts游戏,我的打算主

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