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第256章

游戏开发巨头-第256章

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们的产品达到世界一流的水平,哪怕是把整个生产线停下来。哪怕会严重影响到我们的市场销售量,都在所不惜,但是……”

    说到这里。李健熙的话音停了下来,他有些不知道改怎么说下去。

    “你是在担心,你的属下不理解你?”杰斯特接过了话头,而李健熙听到杰斯特的话之后也是点了点头,他的确是在担心那些眼光远没有他长远的下属们不理解他,因为如果他要这么改革,那么在未来可以预见的一段时间内,三星的业绩必然会大幅度下滑。

    见到李健熙点头,杰斯特笑了笑。他也了解,李健熙现在的威信是建立在他是李秉哲的继承人上面的。也就是说,他的威信来自于李秉哲。他并没有在三星这家大型集团里面建立起自己的威信,而且他之前的那次大清洗,虽然清洗掉了很多的反对者,但也有更多人的人只是因为他的清洗让很多人暂时因为畏惧而潜伏了下来而已。

    要是他不能够带领着三星走向更加成功的未来,那么这些人必然会极为不满的。

    一个内部不稳定的大型集团,是极为危险的,过去已经有着无数的例子说明了这件事情了,而且,这一次三星还打算在他们并不擅长的消费级电子上面孤注一掷,这种气魄,也不得不让人觉得佩服。

    “我就一个看法,我是支持你的,现在的三星,如果想要真的在消费级电子上面有所斩获的话,那么唯一的方法只有一个,那就是变。”杰斯特几乎没有经过什么思考,便斩钉截铁的对李健熙说道,“必须要改变三星只是将韩国当做主要的市场的思维,这种老式的,缺乏思维的想法,必须要摒弃,否则的话,你之前说过那些大话,可能就真的只能是大话了。”

    杰斯特在不断的帮着李健熙下定决心,他清楚的知道李健熙在三星举行的一次次的改革,彻底的改换了三星精神面貌,为了三星在九七年金融危机之后的崛起奠定了最坚实的基础。

    “那么如何改革呢?”李健熙似乎不想要继续在这个问题上面纠缠下去,他也不知道是做出了决断,还是想要避开这个问题,起码杰斯特从他的语气里面,分辨不出他心里真实的想法,但是杰斯特也是无所谓,他该说的都说了,他说这些都原因,只是想要让李健熙尽快的坚定下想法,而不是像现在这样,还在磨磨蹭蹭,犹犹豫豫。

    他不是在说服李健熙,因为他知道李健熙改革的决心已经下了,他只是让李健熙的这个决心,更加的坚定,更加的坚决,让他做出他在将来一定会做出的事情。

    “没有必要先动根本,但是却可以动一下核心,只要核心动了,那么就没什么是动不了的了……想不要跟你的那些下属们兵戎相见。”杰斯特笑着说道,他想起了当初李健熙的改革措施,这也被无数的企业家无数次翻出来研究的案例,因为这一次涉及到一家数万人的庞大企业的改革是一次非常非常出色的改革。

    “什么意思?”听到杰斯特的话,李健熙的眉头皱了起来,他有些不理解杰斯特说的是什么,什么叫不动根本而是动核心,什么叫不要跟他的那些下属兵戎相见,动了核心不就是真的跟那些自己的下属兵戎相见了吗?杰斯特到底在说些什么,怎么自己一点也听不明白?

    “呵呵。”

    杰斯特也看出了李健熙的脸上的疑惑,他当然知道对方为什么会如此,因为当时李健熙这么改革的时候也没有人能够看得明白,但是时候一分析,才发现,李健熙之所以在一开始就这么做,是经过了深思熟虑的,那是一次非常具有想象力的关于核心的改动。

    “核心的意思么……李兄,我简单的问你一下,你觉得,什么东西,是你的公司的员工们认为永远都不会改动的呢?”杰斯特微笑着说出了这句话。

    “什么是永远都不会……”听到杰斯特的这句话,李健熙皱着眉头,陷入了沉思,他一时之间还真的想不出解释额头说的到底是什么,不过就在他刚想要出口询问的时候,他眼睛突然一亮,似乎是想起了一件事情,他有些激动的说道,“杰斯,你的意思是……作息时间?”

    这句话说完,李健熙的语气里面也隐含着一丝兴奋,显然他已经明白了杰斯特的意思。

    韩国是一个规格根深蒂固等级森严的社会,尤其是一项已经被人遵守了几十年的规则,而且还在这项规则没有明显的缺点的情况下,是不会有人同意将这项规则改动的,挑动权威,在韩国这个儒文化很浓重的国家里,并不是一件值得称赞的事情,但是改革,恰恰就是在挑战权威。

    关于韩国企业的作息制度,一直奉行的是朝九晚五的作息制度,这种制度实行了二三十年,所有人都很满意。

    要知道,想要改动一个受到所有人支持的制度,是需要非常大的勇气的,但是话又说回来,虽然这么做不会受到什么支持,但这也不是什么利益相关的事情,所以,也不会受到很大的反对,这正好是一次非常明显的试探性的举动,向着所有人表示一个态度,那就是,这一次的决心就是改革到底。

    沉默了足足有十分钟,原本还闪烁着的眼神,沉寂了下来。

    李健熙深深的吸了一口气,他仿佛是做出了什么样的决定,似乎也是在不断的给自己打气,让自己下定这个决心:“杰斯,你要知道,要先改这个的话,可不只是三星电子方面的四五万人了,而是整个三星的二十万员工!”话虽然是这么说的,但是杰斯特却从李健熙的语气里听不出一丝一毫退缩的意思。

    而杰斯特也只是笑了笑,他依然是用很淡薄的语气说着。

    “李兄,我知道你熟读很多我国的古籍,应该是听过孟子曾经说过的一句话吧?”杰斯特说完,眼睛看向了李健熙,他并没有把这句孟子的话说出来。

    而李健熙只是略微一思考,就知道了杰斯特说的是哪一句。

    他张开了手臂,似乎是在拥抱着什么。

    “虽千万人吾往矣……”

    “具体应该怎么办!”李健熙这一次显然是下定了决心,从他的语气里,杰斯特就可以听得出来。

    “这一次只是你表明自己的态度,表示你的决心,不需要太麻烦,比如说,从朝九晚五,改成朝七晚四就不错,将上班的时间提前两小时,但是却将下班的时间只延后一小时,这样除了能够让员工错开上下班的高峰期之外,还能够进一步挑战一下他们的底线。”

    杰斯特说出来的,就是他记忆里的,当初李健熙的改革。(未完待续)

    。。。

第三百二十三章 关于沙丘的那些事() 
杰斯特在纽约待了四天才赶回加州,这一趟行程虽然有些疲惫,但好歹是拉近了他们三星之间的距离,在之前他虽然是三星的二号股东,但是他对于三星,或者说是三星对于他来说,似乎只是一耳光象征性的存在,根本就没有办法将这两者有效的联系起来,在外人看来,自己似乎跟三星根本就没有什么关系

    这并不是杰斯特想要的,按照他现在的身份地位,低调,已经不属于他了。

    就在杰斯特刚刚返回了科斯塔梅萨,在看过了关于嘉年华的报告之后,他看起了最近他的发行公司发行的其他的公司的游戏的信息,他的风行发行公司,不只是在发行自己的游戏,也不只是发行dreabox上面的游戏,很多pc游戏,也是一样发行的,当然,按照理论来说,即便是fc或者是nes的游戏,风行发行也是可以无顾虑发行的,但问题是,杰斯特不在乎,任天堂在乎。

    所以,就目前来看,还没有任何一家fc的游戏厂商,来找他们在发行游戏。

    “这家公司……”

    就在杰斯特在看这张报告的时候,一个销量很失败的游戏映入了他的演练,制作这款游戏的公司不怎么出名,甚至对于杰斯特来说,他都没有听过,但是这款游戏,他确实无比的熟悉,这家公司是一家法国公司,名字叫做cryo…ive,名字没什么意义,杰斯特甚至连看都懒得看。

    但是那款跟在这家公司后面的游戏名字,却是深深的吸引住了他的目光。

    《沙丘》!

    这款游戏,对于任何一个rts爱好者,或者是西木头的粉丝来说。都是不应该被忘记的,这是rts的开端,也是西木头辉煌的开始。当然了,现在这款游戏还跟西木头没有什么关系。

    据杰斯特所知。这款游戏是改变自一部很出名的电影,这部电影叫做《沙丘魔堡》,现在这部电影的游戏改编权在维真娱乐的手中,而这家来自法国的dryo…ive就是维真娱乐的一家代工公司,很多游戏公司,他们手上的资源自己做不完的时候,就会将其外包出去,至于外包的公司的水平。之前肯定会做一番调查的,但是调查有的时候也不会那么尽如人意。

    比如说这次。

    其实在法国的这家游戏制作公司,在还没有制作完的时候,维真娱乐就发现了不对,他们发现,这一次这家法国公司将其制作成了一款思想固化,对于剧情的还原度忠实到了嫉妒死板不知变通的地步,而且这还是一款没有丝毫趣味的回合制战旗冒险游戏,正当维真在考虑是不是要终止这项合同的时候,这家法国公司显然也知道了大事不好。马上轻装上阵,偷工减料的,将所有的开发资金全部花光。把这款游戏提前完成了。

    于是这款烫手的山芋就落到了维真娱乐的手上。

    直接扔到垃圾桶里吧,维真还是非常的舍不得的,毕竟是投入了大量的开发资金的,但是发行,似乎应该大概肯定是卖不出什么好成绩的,但正好这个时候风行娱乐想要让维真将他们的几款经典的pc游戏移植到dreabox上面,维真也眼馋dreabox这个远比pc庞大的市场。

    但毕竟对于他们来说这是一个新的挑战,虽然移植游戏花不了多少钱,但是如果失败了的话。对于维真的这些满怀激情的设计师来说,打击还是非常大的。会让他们产生一种,我们真的不适合在家用机平台上面开发游戏吗的想法。这也是维真方面不愿意看到的。

    所以,维真就提出了一个要求,要风行发行帮着他们发行这款叫做《沙丘》的回合制战棋冒险游戏。

    虽然风行发行的人也看出来了这款游戏没什么前途,但是他们为了拉拢住维真这家实力雄厚的游戏开发公司,还是在考虑再三之后答应了,而杰斯特看的就是关于这份游戏的报告,之前有所预料,虽然亏损了,但是并不算多。

    这个时候的杰斯特当然自然而然的回忆起了这款游戏的一些记忆。

    他不是西木头的粉丝,但是对于西木头这家游戏工作室是充满了敬意的,不仅仅是因为他们曾经创造过一个真正的伟大的游戏类型,更因为他们的才华,很多人提起西木头似乎觉得他们只有沙丘ii,只有命令与征服,只有红色警戒,其实他们在做沙丘ii跟命令与征服之间他们做过一个系列的神作。

    但是可能是因为销量不高的原因,很多不是西木头粉丝的人,都对于他们的这个游戏系列不怎么熟悉,其实如果哪怕是未来,二零一五年的玩家,如果不在乎分辨率的话,这款游戏绝对值得一玩,可以毫不客气的说,这是一款神作,这款游戏的名字叫做《凯拉迪亚传奇》。

    杰斯特觉得有些想远了,便马上把自己的思绪给收了回来。

    对于西木头的记忆实在是太多,各种各样的信息跟资料都充斥了脑海,让他一时之间都不知道该怎么理出一个头绪,不过他可以确定的是现在的这家工作室还非常的微小,几乎不值一提,虽然三位创始人的野心很大,但是天不从人愿,至少到目前为止,已经成立了三年多的他们还没有一款拿得出手的游戏。

    杰斯特打电话询问了一下,不一会儿就拿到了这家公司的详细资料,创始人杰斯特都很熟悉了,所以特只是扫了一眼,跟他知道的差不多也没怎么在意,而是直接看到了归属上面,幸好,现在的这家小小的游戏工作室还没有吸引到任何人的目光,至少是没有吸引到维真娱乐的目光。

    在杰斯特的记忆当中,西木头是在最近的这一两年制作出了《魔眼杀机》这款给予dnd的魔幻冒险游戏,名声大震之后,才会被维真娱乐看上的,现在的他们,只是无数的还不知道自己能不能够有明天的小工作室的一员罢了,谁会在意他们。

    当年就是加入了维真,他们拿到了《沙丘魔堡》的游戏版权,然后制作出了世界上第一款真正意义上的rts游戏,让pc真真正正的进入了一个独属于pc的游戏时代,自始至终,即时战略,都是p

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