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第134章

游戏开发巨头-第134章

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    不过简历都是日语,上面的绝大部门内容杰斯特都看的不是很明白,不过在名字那一栏上,都是用的真名——日语里的文字分为真名跟假名,真名就是汉字,而汉字之外的就叫假名。在日本,虽然他们的名字都可以写成假名拼写的形式,但在真正正式的场合,为了表现出自己对这件事,这个人或者这种场合的尊重,一般都会写自己名字的真名。

    比如说在日本人的名片上,就是用真名,在请柬上,也是用真名,简历上,自然也是真名。

    所以只是看名字的话,杰斯特还是认识的。

    只是飞快的翻了一页,他就看到了一个极为熟悉的名字,一惊之下,他不由自主的就将这张简历抽了出来,仔细的看了一会这张简历上的黑白色照片,这张照片上还略显稚嫩的样貌,逐渐的跟他记忆里的一个人的样貌逐渐重合起来。

    松野泰己。

    也就在这个时候,一位新的应聘者推门而入,这是一个从面容上看很年轻,头发有些蓬乱,刚刚刮掉了胡子还显得有些发青的下巴的年轻应聘者。

    他进来之后,鞠了一躬,说出了自己的名字。

    他说的是日语,杰斯特并不知道他说的是什么,不过从他的样貌上来看,正是松野泰己。

    坐在杰斯特一旁的玉秀吉郎扫了一眼杰斯特正拿在手里看的松野泰己的简历,便小声的提醒了一句:“他就是松野泰己,日本政法大学的高材生。不过已经退学了,他跟之前小岛秀夫的爱好很像,希望成为一名导演或者是一名游戏设计师。不过收效不大,所以原本他是打算重新复学的。不过在看到我们的招聘启事之后,推迟了复学的时间,千里迢迢的从东京赶来参加我们的招聘的。”

    听到玉秀吉郎的这番话,杰斯特这才认真的看起了眼前的这个年轻人,说实话,年轻的松野泰己跟二三十年后的松野泰己还是很像的,甚至身形的变化都不多,一样的消瘦。

    看着眼前这个略显熟悉的年轻人。杰斯特的脑海里也不由得闪现出了关于松野泰己的一些散乱记忆。

    如果说松野泰己最喜欢的除了电影跟电子游戏之外的东西的话,那就是dnd跟摇滚,尤其是皇后乐队更是他的最爱,这一点跟杰斯特相同,不过松野泰己最喜欢的皇后乐队的歌是…ii,这一首完美的展现出弗莱迪。麦克瑞空灵清越的嗓音和诡异跳脱的重金属节奏的天籁之音。

    在杰斯特看过的关于松野泰己的资料当中,大名鼎鼎的,也是他的代表作《ogre…battle》正是在枯燥无聊的日以继夜中不断陶醉在皇后乐队的这张名为…ii音乐专辑当中创作完成的,深受感染的松野泰己竟然因此创作了一部全八章的神话小说《ogre…battle…le》的名字则正取自该唱片b面的首曲。

    这个英文名字也许许多国内的玩家并不熟悉。但翻译成汉语之后,许多经历过那个时代的资深玩家都会在一瞬间知道这款游戏——《ogre…battle》的汉译正是《皇家骑士团》。

    一部真正意义上的神作。

    而他,正是杰斯特最需要的。能够写得出波澜壮阔,震撼人心的同时又能被日本人接受的西幻游戏剧情脚本的人,他那种大量采用了电影化叙事手法多角度刻画人物性格和推展剧情的编写方式,也非常适合杰斯特对于《火焰之纹章》的理解。

    在玉秀吉郎询问了松野泰己一些简单的个人问题之后,杰斯特向着玉秀吉郎做了一个手势,之前他们就约好了,只要杰斯特做出这个手势,那就代表着杰斯特要亲自提问。

    “会说英语么?”杰斯特先是问了这么一句,这个条件在杰斯特的眼里是很重要的。毕竟他的团队将会在美国开始《火焰之纹章》开始研发,里面的员工必然是有着大量的美国人。所有的员工必须能够正常的交流沟通,在想法上互通有无。所以,英语是一项必须要掌握的技能。

    听到杰斯特的话,松野泰己点了点头,他的英语很生硬,尤其是日本说英语最大的缺点,就是无法发出许多浊音也在他的身上体现的淋漓尽致,但总归是在杰斯特努力的倾听之下,还是能够听明白他说的是什么的。

    就比如刚才,在杰斯特问他会不会说英语的时候,他结结巴巴的回了一句,会说一点,不算太熟练。

    听到这个回复的杰斯特先是皱了皱眉头。

    “那么能够进行日常的对话吗?”

    这一次松野泰己点了点头:“语速不快的话,问题不大。”

    “那好,我就先问你几个问题吧。”杰斯特也应了一声,同时,他拿起之前放在桌子上的那份松野泰己的简历,然后才说道,“我看到你说你喜欢dnd规则的角色扮演游戏,也喜欢看西方玄幻类的小说,而且你还对自己的文笔很自信,说自己在学校期间,经常靠着给校报刊登文章赚取网费——那么,如果我让你,你能不能够做到呢?”

    杰斯特的这句话一说完,松野泰己的脸上就露出了一个古怪的神色。

    他看着杰斯特故意板着脸挤出来的严肃的神情,咽了口唾沫,略微想了几秒钟,回答道:“面试官先生,其实我现在正在创作一部类似您说的是这种风格的小说,不过只写了两个章节,如果您同意的话,我可以马上拿给你看——那两个章节的小说,就在我的公文包里,而我的公文包就在房间外面。”

    这倒是让杰斯特有些意外,他并不知道《ogre…battle…a》是松野泰己在什么时候开始创作的,所以,杰斯特停顿了一下,问起了松野泰己写的这部小说的名字。

    而松野泰己也不疑有他,他简单而清晰的回答道。

    “《ogre…battle…a》。”(未完待续)

第一百五十章 组建完成() 
在三天之后,杰斯特见到了从北海道回来的坂口博信跟植松伸夫。

    之前杰斯特并没有见过这个日后在日本游戏配乐领域里被无数后来者顶礼膜拜的宗师,植松伸夫现在才二十六岁,正处在一个作曲家的黄金年龄的开端,他跟坂口博信一样,在鼻子下面留着一小撮小胡子,带着一副圆框玻璃眼镜,头发中分。

    不过似乎是这类的艺术家都有些不修边幅,杰斯特可以看到植松伸夫穿着一身有些褶皱的夹克,脸颊上的胡须也没有刮掉。

    两人交流的时间很短,杰斯特简单的跟对方说了一下他要做的游戏的大体风格,而植松伸夫只是略微的考虑了一下之后,就点了点头,说他要回去做几个小样,等明天他带来先让杰斯特听一下。

    然后植松伸夫就告辞了,就连杰斯特主动的邀请吃饭都被拒绝。

    不过坂口博信倒是没走,他还是要向杰斯特汇报这几天的情况下,不过杰斯特更感兴趣的是植松伸夫跟坂口博信的关系,按道理说他们一个关东人一个关西人应该是无论如何都走不到一块去的。

    听到杰斯特的这个问题之后,坂口博信不好意思的笑了笑。

    “其实我跟植松伸夫是多年的邻居。”

    然后,在杰斯特的请求下,坂口博信就开始说起了他跟植松伸夫的相识过程。

    “当时我是一个人租住在公寓里的,后来我住的地方对面搬来了一个年轻的异乡音乐家,第一次见面拜访的时候,他告诉我他是神奈川大学物理系毕业的,不过我当时看他房间里四处都是各种音乐器材跟设备的时候,就有些奇怪学物理的也需要这么多音乐器械么?”

    “boss,我想你可能不知道,神奈川大学的物理系是非常好的一个专业。一般从这里毕业的学生都能够到一些大型公司或者是专项的研究所工作,我原本以为我对面的这个叫做植松伸夫的邻居也是这样的,不过我上学回来看到他经常几天才出一次门,我才觉得他的工作似乎并不是我想的那样。”

    喝了口水,润了下喉咙,坂口博信继续说着。

    “而且平常我在家的时候,可以经常的从他的房间里传出各种各样的叮咚叮咚的乐器的声音,都是一些没听过的音乐,非常好听,所以我有时候有些无聊的时候就喜欢静静的听一下。后来相熟了才知道这个关西人没有固定的工作,靠着给音乐公司或者电视台提供曲子为生,就这样一来二去的,就成了朋友。”

    “我真正的跟他接触大约是我在制作第二款游戏的时候吧……”

    说到这里的时候坂口博信皱着眉毛想了一会,用模棱两可的语气说着:“这里记不清楚了,当时我在那家小公司里做了许多游戏,反正就是当时想要做一款比较精品的大作出来,在配乐上我们一起研发游戏同事自己配了几次都不怎么满意,我又想到自己的邻居就是个做音乐的。看一看能不能找他帮忙。”

    “当时植松伸夫的工作也不多,再加上他对给游戏作曲也很新鲜,听到我的来意之后他就一口答应下来——我原本还以为他要花起码一个星期呢,没想到他第二天就来我家里找我。而且还拿着他已经灌录进了他配好的音乐的磁带。”

    说到这个地方,坂口博信不自觉的笑了起来,似乎是想到了什么好笑的事情。

    “说起来也是我对音乐没什么了解,结果在这件事上闹出了一个笑话。当时我见到植松伸夫来送配好的曲子来了,就让他放给我听,我现在还记得很清楚。那是一个有着十六段音轨的磁带,在听完之后,我是比较失望的,因为对方的这个音乐跟我之前说给他的游戏风格不怎么搭调,所以我当时就有了婉拒的意思。”

    “不过……当时他可能是看出了我的意思,他也并不在意,只是仔细询问了我对这段曲子的意见,我也详细的说了,听完后他一言不发,拿着磁带就走了,我当时以为他因为我不满他的曲子而生气了呢。”

    然后坂口博信的语气变得自嘲了起来。

    “实际上,他第二天又重新的拿着磁带到了我家,这一次我可以看得出他很兴奋,一来我家就迫不及待的想要给我听他新录好的磁带,这一次我一听之下,立刻就被磁带里的音乐所吸引,这简直就是跟我要制作的游戏最合拍的配乐。”

    “在我激动的当场就决定采用他的曲子的时候,植松就笑着嘲笑了我一句,其实他只不过是把昨天自己听过的所有的乐曲播放次序重新进行了编排而已,这令我很是尴尬,而且我当场就想要邀请他加入我所在的这家小游戏作坊,当时植松有些意动,不过他还是拒绝了,据他的说法, 他手里还有一些人情上需要还的工作,等他的人情还完了,他可以答应我的要求。”

    “然后,就是还不等我邀请到植松,我就离开之前的那家游戏公司了,所以这一次我听您说,你需要一个能够给西方幻想类风格的游戏进行配乐的配乐家的时候,我第一印象就想到了植松,虽然我跟他在游戏上的接触只有这么一两次,但是我知道他是一位非常非常出色,足够担当您需要的作曲家。”

    说到这里的时候坂口博信有些伤感了起来,他的眼神都黯淡了少许:“这几天我也抽空去之前工作的地方看了看,顺便也见到了宫本雅史先生,他对我之前的不辞而别很生气,现在他的那个游戏开发部门也关闭了,连续的失败也让他收到的打击很大,原本我在的时候他还能坚持下去,但是我离开之后,跟谈判加入权利金计划受阻,他也就心灰意冷了。

    无意中听到坂口博信说起这个消息,杰斯特也是在心底里感叹了一句,史克威尔这家在他所熟知的历史上成长为传奇的游戏开发巨头,最终还是在这个世界里,还没有正式的成立就烟消云散了。

    让坂口博信出去之后,杰斯特开始罗列起他即将组建起来的这个rp游戏的开发团队的成员。

    当一个个名字从他的脑海里浮现而出的时候,顿时让他有了一种天下英雄尽入吾彀中矣的感觉,因为每看到这些名字,杰斯特的脑海里,就会不自觉的浮现起这些人在他原本的记忆里曾经取得过的成就,那是一个个的传奇啊。

    杰斯特不由有些恶趣味的想到,要是日后的玩家在研究电子游戏开发史,看到《火焰之纹章》的研发阵容的时候,会不会直接吓的尿裤子——制作人,杰斯特。李,策划松野泰已,策划小岛秀夫,策划坂口博信,程序中裕司,程序纳什。吉贝利……

    想到纳什。吉贝利的时候,杰斯特就有些好笑,这位被称作b之王,最喜欢在他所设计的游戏里添加一些类似b的彩蛋的程序员他之前就有招揽的打算,原本杰斯特在招揽到坂口博信的时候也生出了想要招揽这位使《最终幻想》大获成功的第二功臣的想法的,不过杰斯特只知道他的中文翻译后的名字跟他是

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