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第120章

游戏开发巨头-第120章

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    杰斯特说这番话的时候义正言辞,不过在伊利莎白眼里,要是说用模拟器来坑任天堂不是早就做好的准备,打死她她都不信,之前他就了解过,想要完成fc的模拟器,起码需要一个专业的团队花费半年度时间,至少需要上百万美元的研发费用。

    。

    。,

第一百三十一章 我的意见?() 
一个硬件工程师的临时起意?这种说法也就骗骗那些无知的普通人。

    但伊利莎白并没有开口打断杰斯特,而杰斯特则继续说着。

    “伊利莎白小姐,你是知道的,之前因为某公司的错误决策,致使刚刚诞生没几年的电子游戏市场崩溃甚至毁灭,而在这种情况下,依然热爱电子游戏的人,对我们这些想要重振当年电子游戏声威的游戏公司来说,是应该极为珍稀的,对我们来说,他们是最可爱的人。”

    “因为我自己在创建火星娱乐之前,就是一名热爱游戏的人,更是雅达利的忠实粉丝,我深刻的知道,被自己喜爱的厂商欺骗是一种什么感觉,我现在还记得我当时熬夜排队就为了买到《et》的首发跟之后我亲手把《et》砸到稀烂的事情,对于一个玩家来说,那是刻骨铭心的记忆,我实在是不想要看到这种事情发生——一位玩家在购买了一台fc游戏机之后,因为感受到了欺骗而将其砸成碎片。”

    对于刚过去没多长时间的电子游戏业的萧条跟引发这个萧条的雅达利冲击,对于一个这次来采访游戏行业的记者来说,就算是之前没接触过电子游戏,那么也肯定会为此做一点功课,所以杰斯特在说起这些的时候,伊利莎白都能很容易的带入进去。

    虽然她对杰斯特这种以大势压人,颠倒黑白,胡乱给竞争对手泼脏水的行为有些不耻,但她也知道这不过是资本家的一些小手段,他们嘴里说的,未必是他们心里想的。

    所以,她觉得也没必要继续纠缠在这个问题上,而是回到了荒川实在发布会上的关键,火星娱乐模拟器的侵权问题上来。

    “那您对于荒川实社长说的让您的公司对fc侵权事件道歉的说法怎么看呢?”

    对于荒川实以退为进的这一手。伊利莎白还是很佩服的,他首先利用这一次的发布会将他的口误跟模拟器侵权这两件本来没有直接关系的**事件而强行联系了起来,并且他先表明了自己的低姿态博得同情,就他的口误做出了至少是在外人看不出来的极为诚挚的道歉。

    而现在,至少是在围观这件事的外人的眼里,皮球就又踢回到了杰斯特的这一方。

    实际上,在荒川实的这次道歉发布会之后,很多媒体也为他说话了的,因为火星娱乐私底下制作fc的模拟器,并且在公开场合进行演示甚至跟同类产品进行对比这就是一项侵权。无论说的多么冠冕堂皇都无法否认这一个事实。

    而且很多人的眼里,这件事发展到现在这个阶段,对于双方来说,都是在骑虎难下,而对这次事件的发起者火星娱乐尤甚,而现在任天堂服软,正好把台阶又重新放到了火星娱乐的脚下。

    在许多外人看来,对杰斯特来说,反正他要的热度已经有了。只要杰斯特想要平息这次事件,只需要顺着对方给的这个台阶走下来就行了,既能得到里子又能得到面子,何乐而不为呢?

    但问题的关键并不在这。这次事件跟道歉不道歉是没有丝毫关系。

    任天堂的服软是被杰斯特用模拟器这种根本就没法狡辩的方式给打服的,这才有了荒川实的道歉,因为他已经知道根本就没法在这个问题上继续纠缠下去了,事实哪怕是对于普通人来说。都已经无比清晰了。

    继续的在这个问题上纠缠,对任天堂,对荒川实来说。都不是一个好的选择。

    所以,本来就处在双方劣势的任天堂利用主动道歉的机会,不但没有加深这种劣势,反而还会获得一点同情的加分,而如果杰斯特继续要把这件事继续下去,那么未免就会给许多人一种太过刻薄的印象了。

    但侵权这件事情完全不同。

    私下里制作fc的模拟器,擅自破译任天堂硬件的解码方式并且以此来作为宣传,这是不是侵权?这当然是侵权,而且是毫无疑问的侵权,但问题是,有很多支持火星娱乐的玩家们并不认为这是什么侵权。

    如果杰斯特现在承认他私下制作fc的模拟器并且公开展示对比是侵权并且道歉的话,那么就会给任天堂一个坐实的把柄。

    然后,任天堂就会借此对火星娱乐进行全方位的攻击,将火星娱乐从杰斯特刚刚塑造的冒着侵权的危险给玩家揭露fc到底是一台什么机能的机器这种良心企业,变成明知道是错的,还蓄意对竞争对手的肆意抹黑的企业。

    冒着侵权的危险去做跟明知道侵权还做是完全不同的概念,一个是洗白用的,而另一个是抹黑用的,最关键的是,如果道歉了,之前杰斯特说的那些看起来义正言辞的话,那不是在打自己的脸么。

    所以,对荒川实来说,他可以退,但对于杰斯特来说,他是一步都不能退的。

    “我的看法?”

    杰斯特听到伊利莎白的这个问题,先是撇了撇嘴唇,他有些不屑一顾的冷笑了一下,然后略微一沉思,方才继续说道。

    “伊利莎白小姐,其实荒川实先生的这句话里有一个很大的问题,他太当自己是一回事了,我们只是做fc的模拟器并没有依次牟利到底是不是侵权,我觉得还是要交给法官来评判的好,我相信联邦政府的法律是公正且正义的,而在荒川实先生的嘴里,似乎我们侵权已经成为了定局,我很想问一下,他是联邦法官吗?”

    听到杰斯特的这种回复,伊利莎白突然有了一种想要质问一下,你平时就是这么无耻的想法,不过只是一个想法而已,只是从她的脑海里一闪而过,她知道,有些事情可以去想一下而不能真的去做。

    “那么您的看法……”所以,伊利莎白进行了直接而简单的询问,她不想要继续听杰斯特的这种指黑为白的理论。

    杰斯特笑了笑,然后用一种不容置疑的语气说出了自己的答案:“我以及我的公司绝对不会向不存在的事情道歉,我们行得正,坐得直,如果任天堂还觉得我们侵权的话,我还是之前的那句话,去起诉我们吧。”

    说完之后,杰斯特突然露出了一个诡异的笑容,在他的笑容里,伊利莎白甚至看出了一丝冷意。

    “不过我事先声明,如果我们真的接到了关于此事的传票,那么面对这种无端的指控,我们公司是绝对不会做出哪怕一丝一毫的妥协的,我将会至少拿出五千万美元聘请全美最好的律师为我们提供无罪辩护,任何对我们的指控我都不会接受,如果任天堂做好了准备,那就尽管来吧。”

    这番话听到伊利莎白都有些咂舌,这种威胁未免说的太直白,太过于赤…裸裸了吧,这不就是明摆着告诉所有人,我不管我侵没侵权,想要跟我打官司,先拿出五千万美元来打个三五年再说吧。

    但就是偏偏这种话,杰斯特还能说的如此的理直气壮,说的好像是他就是能够理直气壮一样。

    而要说他不知道他之前的做法是侵权,那伊利莎白是绝对不会相信的,一个有着在商业诉讼领域都首屈一指的合作伙伴的人,怎么会在做这件事之前没有进行过咨询呢?

    等下一期的《新闻周刊》发行的时候都是十几天以后,ces展也早就结束,这件事的双方也都各自回到了自己的总部准备着接下来马上就要到来的发售,这对于这两家公司来说才是正餐,而之前的各种攻讦,不过只是正餐之前的开胃罢了。

    也来也奇怪,这两家现在几乎水火不容的公司在地点上也是没有丝毫的共同之处。

    一家在西海岸的加州,毗邻硅谷,甚至很多媒体都把坐落在科斯塔梅萨的火星娱乐同样看成是一家硅谷企业,这在本质上也没错,而另一家却在东海岸的纽约,这个金融之都。

    这个时候,虽然已经过去了半个多月,但是关于这件事的讨论并没有降温,尤其是在一些媒体从自己的各方渠道得到的消息,在三天之前,任天堂已经向加州的一家法院正式提起的诉讼,内容正是关于火星娱乐的侵权。

    而这些媒体了解到,任天堂之所以如此迫不及待的发起诉讼的原因就是他们再一次的收到了火星娱乐明确而且干错的拒绝,而这一次火星娱乐拒绝的方式也非常的具有杰斯特之前接受采访的那种赤…裸裸的风格。

    “来告我吧。”

    面对这种赤…裸裸的挑衅,如果荒川实还能够忍得下去,他也就不是自小就在传统武士家族里长大的荒川实了。

    现在新一期的《新闻周刊》发行,更是将杰斯特的原话原封不动的刊登了出来。

    所有看到了伊利莎白。温妮的这篇专栏文章的人,也都对杰斯特这种不加掩饰的嚣张有了完全不同的看法。(未完待续。。)

第一百三十二章 对着干() 
任天堂的试售日期是二月七日,地点是纽约。

    原本杰斯特也打算在同一天的纽约举行试售,反正在纽约的旗舰体验店在一个月前就筹备妥当了,不用白不用,不过在他接到日本方面代工的消息,他的第一批五十万台的新主机要在一个星期之后才能到达美国,也只能将这个最初的计划作罢。

    不过为了不能让任天堂一家在二月七号那一天**试售独自吸引眼球,也是为了尽可能的恶心一下任天堂,杰斯特又干起了他在一开始卖街机时的老伎俩。

    预售。

    不过这个预售跟之前他卖街机的时候不同,杰斯特这次玩起了一个新花样。

    他先是通过各种媒体提前透露出了第一批试售的dreambox的现货数量有限,只有五十万台,在这次试售之后,在正式发售之前,将不会出售更多的dreambox,而试售的时间定在了二月十五号的凌晨,试售的地点只有两个,洛杉矶跟纽约,在正式开卖之后,也是美东跟美西平分,各自二十五万台。

    同时,杰斯特还为dreambox的试售准备了一个小小的花样,在二月七日也就是任天堂在ces展之后改名为nes的游戏机发售的当天,在洛杉矶跟纽约的两家旗舰体验店正式发售dreambox试售邀请函,价格为一百二十美元,只有拥有了这个邀请函,才能够在二月十五日凭此购买正式试售的dreambox,并且,购买者还会获得一次抽奖机会,所有在同一天发售的游戏,都有可能抽到。

    当然,这个邀请函的价格是算进到了dreambox的售价当中的。持有此邀请函的人,只需要再补交差额,就可以在试售的时候拿到现货。

    dreambox的价格为二百二十美元,比nebox的机能确实要完全的超越nes,而且首发的游戏,尤其是那几款早就靠着街机人尽皆知的游戏的吸引力,玩家们也没怎么抱怨,在他们的眼里,火星娱乐卖的比任天堂贵是理所当然的。

    就像是索尼的随身听当然要比其他公司的同类产品卖得贵一样。

    这也是杰斯特最希望达成的效果。让自己的企业在一个行业里成为一个标杆,在人们一谈起电子游戏的时候,就会自然而然的想到,火星娱乐。

    虽然杰斯特卖的比任天堂贵,但还真不是比任天堂黑心,要知道他的配置比fc/nes要高不少,尤其是采用了双ppu架构,内存更是nes的几倍,只是这两项。成本上就要高出很多,就算是比nes贵了二十美元,真正每台机器的盈利甚至都不如fc/nes高。

    这也是很无奈的事情,因为任天堂的这台机器已经开始量产超过了一年。所以在成本上已经靠着数量压低了很多。

    在杰斯特的记忆里,在八八年的圣诞节上,世嘉的经典游戏机,也是世界上第一款十六位游戏机世嘉md在美国发售时的价格是二百三十多美元。而同时任天堂为了跟世嘉竞争,竟然将nes的价格降低到了七十九美元。

    当然,这尽管是圣诞促销。也有着三年之后硬件的成本价格必然会降低的因素有关,但是按照任天堂的那种绝对不会赔本卖硬件的作风,也可以得出结论,在当时nes的成本,可能都不需要五十美元,甚至都不需要四十美元。

    现在的制作成本哪怕还没有三年后这么廉价,但根据杰斯特的估测,肯定不会超过八十美元,而自己在日本找的代工,成本价格却差不多是一百美元。

    二十美元的成本差价,对于一件才卖二百多美元的电子产品来说是一个相当高的数字了。

    不过杰斯特也不急,现在他的成本高是因为刚刚开始生产,还没有靠着工业化成规模后的大批量

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