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第64章

幻世恩仇录-第64章

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没有空看时间,估计只是我和之神之间的悬空技能表演就用了很久的,而在试招过程中,我们两个几乎就是不间断的从天上掉下去,然后又通过取消判定再卡上来,这又去了不少时间,估计差不多一小时以上了。

战场从地上挪到天上之后,本来使用的十分纯熟的挪动技也在必须快速使用出来的取消判定之下变的十分艰涩,能做出在空中走位的同时,快速准确的卡点出招就很不容易了。

接着我又试了在空中换装备砍人,试了十几次,无一例外的判定失败,从天上落下又上来。

就在我重新换回龙牙再次在空中悬空的时候,之神突然落了下去,然后头上冒出三个字:“开始吧。”

是时候该开始了。于是我也落了下去,打字说:“领教了!”

之神:“领教了!”

我们两人用着已经是十分纯熟的卡位悬空判定,从地上一路跳到50码的半空,相互之间间隔也是50码,遥遥相对。

颠峰决战一触即发!

动了!

卡位·跳,卡位·跳,当我们发现在进入空战之后,所有的技术就好象从航空时代一下掉落到单车时代,当机立断的将对战距离相互拉到10码的距离,在卡位悬空的情况下,进行远距离空战的难度太高,至少在决赛的这个短时间之内是无法完成了。

卡位·落削,我和之神同时微跳,在空中看似简单的一次跳削,实际上进行了N道工序的操作,接着我的卡位·落削和之神的卡位·探撩同时命中目标,各自在他和我的身上打出-700,-300的伤害,落点判定僵直!两人同时从50码的空中掉下,然后几乎是同一时间再次起跳,之神的身上则冒起了红光,我的剑相对来说重了些,如此拼血的话,很快之神就会因为贫攻贫血而失败。

仍然是一次同时起跳,“当!”之神做出了一个卡位·格档成功档住了我的卡位·落削,然后我在空中进入了落点判定的攻击延迟,身形开始下落,之神抓住这次空挡,竟然连出了一系列的卡位·判断技:

一连——卡位·探!小匕一探,-301!悬空僵直!

二连——卡位·撩!小匕再探,-302!悬空僵直!

三连——卡位·冥狱!右手置于胸前,匕刃朝外,向上猛冲,-301!-302!-303!-304!悬空受身,僵直,落点判定!

四连——卡位·探!小匕在进入落点判定之前继续探出,-301!我再次进入了悬空僵直!

五连——卡位·撩!小匕又探,-303!悬空僵直!

六连——卡位·仇!之神的身形在空中一顿,接着匕首扎着我向下一坠,将我钉在30码之下的半空中,-304!竟然因为这一击落入了悬空落点判定!

一次神乎其技的小六连结束之后,我并没有脱离被动的局面,而且尽可能的在玩心跳的情况下省红,尽管如此,仍旧用去了三瓶一瓶补血60%的红药,眼看着竟然落入悬空落点判定,继续被连的局面是显而易见的,为了防止这个无论是悟性还是手速都变态的像东方不败的家伙出那招1000血的大招,我再次磕了瓶红,将血补满,他那招实在是太防不胜防了,空战中贼的招式似乎更占上风,剑完全就是被压着打。

果然,之神继续进行了卡位·判断连技!

一连——卡位·陨星转卡位·冷光转卡位·怨转卡位·冥狱!看到这个果然如东方不败一样变态的家伙竟然连卡位·判断小四连都在空中用了出来,我的心中几乎发出了呻吟,怎么什么招都悟的那么快啊,还有,他的手速、卡点认知究竟是多少,怎么好象比我还要快?这太不可思议了,在冰壶决的推动下,我才勉强可以在1秒之内将所有操作都操作到位,即使这样还有看不清动作的情况,他又是怎么做到在空中进行卡位·小四连的?而且这绝对不是我所用出的蹩脚的小三连那样的基本招数连技,是招式技小四连!

二连——卡位·探!卡位·撩!卡位冥狱!卡位陨星!又是一个精彩绝伦的小四连,这个时候为止,我已经用去了所有的红药,现在仅仅剩下满管的血而已。

我要动!我要动!状态不断的提高,却终于达到了极限,眼看就要被一记冷光戳在身上,我在心中急促念叨壶壶壶,只觉精神一阵充溢,然后所有的动作前所未有的清晰起来,连带的卡点速率飞速飚升,一直被压着打的身影迅速的做出了一次相当不可思议的规避,是连续三次判断取消侧滚,在空中的使用竟然比在地面站的时候还要灵活!

因为我的角色适时的进行了规避,之神的冷光一匕扎在了空中,进入了卡位·悬空僵直的系统判定,但是我感觉状态仍然在飙升,精力充沛到前所未有的高度,操作,手速,卡点,在我新买的超一流高端键盘上激起一阵接续不断的敲击声,一系列普通键盘完全不可能在空中实现的剑系连续技招式被我用了出来:

一连——卡位·流星削转卡位·麒麟刺再转卡位·刺接卡位·疾刺!我也使出了一次小四连,在冰壶决的支撑下,键盘炸起密集的暴响,在卡位悬空的同时用出了切换键盘技的小四连!

二连——卡位·滑步转卡位·跳削,取消判定,再转卡位·滑步!我感觉卡位悬空如履平地,一连窜无与伦比的精彩走位在空中划过了一道光影,我转了一个圈冲到了视角错位情况下的之神背后,卡位·落月磕接卡位·陨流劈再接卡位·弧月连斩!然后我做了一个惊人的举动!

三连——卡位·落削!此时已经是接近场景边缘的空中,而我又没有计算之神到底掉了多少血,为防意外出现,我连出了隐藏技,卡位·坠!

然后我和之神的身影同时落入了系统的僵直硬直判定和攻击延迟判定,双双掉落到了500X500的场景之外!

系统:极光、之神HP值同时为0,双方平局,加赛一局!

刚才所连出的三连已经是我的极限,毕竟还是在空中进行的卡位战,贼的先天优势过于强大,贼的招式几乎都是在空中借力所进行的招式判定,相比来说剑系能够完全使用出来的剑系招式并不是很多。

不过,我对于系统的那条公告很有期待,因为和嚣张比赛的时候,他曾经自己跳下过场景,然后也确实被系统强制的踢出了游戏,在外面等了两个小时才能重新进入。

不知道这次我把之神顶出决赛场地,双双落入场景之外,九天公司的管理人员会怎么判定呢?这可是很有趣的事情。

等了一会,没有反应,看样子系统这次并不打算将两名决赛的选手踢出游戏,估计是九天公司的各位管理正在向上方通报消息。

之神左等右等不见反应,终于,他挂在场景虚空的尸体上冒出几个字,跟我聊起天来:“极光,告诉你一个不幸的消息,其实落下来之前那腿以后我只剩21的血了,哈哈哈!”

晕,得知这一消息,我有点后悔,也就是说刚才只要我再给他来一家伙大的就可以送他去二轮赛抢亚军了……不过我真没把握在双方都落入贫血的情况下以命博命的跟他拼命,毕竟我的招式都是直来直去的,不像贼的招式,诡秘莫测,防不胜防,甚至连格档都有可能被冷光之类的招数给破去防御,直接就可以开始进行卡位·判断连续技,谁胜谁负还不一定。万一我输了,不仅键盘连续技第一高手要易主,就连3转赛的冠军也要拱手送人,我觉得我实在是输不起,干脆就再来一场吧,现在就等九天公司的加赛时间怎么算了。

管理员:由于现在是决赛时间,双方死亡惩罚临时豁免,双方重新入场,比赛结束后再由系统踢出游戏两个小时,10分钟后比赛照常进行!

我的嘴角抽搐了一下,竟然只有10分钟?原本打的两个小时的死亡时间用来练卡位悬空判断技的计划自然是破产了。

谋事在人,成事在天,走一步是一步吧。

打开论坛,研究研究DOME,看看我和之神的招式各有什么破绽,悬空再战的时候也可以互相防备一下。

打开网页,发现论坛里已经是炸开了锅,无数的帖子在一个红的发紫,紫的发黑的置顶下疯狂涌出,全部都是关于悬空卡位这一超强BUG的讨论帖子,回复和点击最高的就是百晓生所发的那贴《颠峰对局!3转战极限——极光和之神空中大战双双平局!》,此贴的点击已经点破百万,回复更是达到了让人头晕目眩的万位数。

时间紧迫,没有管其他帖子里究竟有没有有用的信息,还是直接看DOME自己研究来的比较快。

进入帖子,发现这次的DOME竟然有四个小时的长度!我差点就晕过去,我和之神的比赛最多也就是一个半小时,那多出来的两个小时究竟是哪里来的?难道全部都是招式分析吗?他们如何在短短的几分钟之内做出这个DOME的呢?难道这个百晓生工作组里的人都是黑山老妖级别的牛人吗?

DOME十分的长,就是用8倍速浏览一遍或许10分钟的时间已经过了,而我现在却根本没那么多的时间来上一次,难道就没有办法了吗?

想起刚才和之神对战的时候,念叨壶之后,时间似乎变慢的感觉,我一连在心中暴起几声壶,果然,时间好象被延长了很久,DOME里快进的画面立刻清晰了起来,很快我就将DOME浏览了一遍。

这次的DOME没有任何旁白,仅仅在DOME开始的时候出现了一句话“天位时代的开始,将在这场比赛之后,正式拉开序幕”。然后DOME开始,我和之神都使出了那招被百晓生误以为是隐藏走位技的取消判定走位,两道已经带起幻影的身影在场地上相互追逐,DOME里一阵让人眼花缭乱的光影,那是我的白光之翼所带起的,因此我的走位更令人关注,反而是之神,因为装备的颜色过于接近场地颜色的青色,隐隐有和场景环境融为一体的趋势,这样的情况反而更加危险,我仔细的观察了他的移动全程,发现之神的走位很明显比我更加的流畅,这自然和他那惊人的领悟能力有关,而且从我这里学来的技术竟然比原创者还要强,刚才的比赛若不是冰壶决自发牵引给予我的帮助,估计之神现在都拿到总赛的入场券了。

然后之神进入暗杀状态,接着DOME突然一黑,出现一个三维立体的巨大白色叹号!就看见我在DOME里跳削了一下,然后在空中不可思议的再次跳削,每次跳削之后都在空中再次跃起5码,向前移动1码,然后一直跳到悬空30码的位置,左跳削一下,右跳削一下,就是没有进入系统的落点判定。之神也从暗杀状态中出现:跳起,陨星,再跳起,再陨星,以比我更加便捷有效的方式跳到30码的半空和我遥遥相对。这个时候我发现了之神的一个习惯,每次卡位的时候他都会将武器换上一遍,但是同样也有一个惊人的效果:那就是换武器的一瞬间人物是直接定在空中呈站姿的!这个效果可以引用,他的习惯也需要注意。

接着就是长达一个多小时的悬空卡位练习,并且这些练习动作全部被放慢了32倍在DOME中才能看清楚角色的动作,然后我就发现了自己的一些破绽,比如之神悬空之后并不需要按防御就可以卡位,仅仅是用武器换一下,无形之中就省去了两道操作,两相一比之下,反而每步我都多出两道无效操作,所以才会在上一场开始的时候被连的那么惨,迅速记下这些问题,以免等下再战的时候再犯同样的失误。

DOME的后面我发现之神出招也有不少的破绽,比如出冷光的时候身体会略微一顿,然后接冥狱的时候也会顿上一顿,几乎所有的招式都有不自然的停顿,也难怪,需要在1秒之内做出这么多操作,没有断掉就已经十分惊人了,毕竟是第一次在空中使用这些连技。不过这些破绽不是很容易被人发现,这些破绽在DOME里我也有,而且我的破绽因为无效操作和卡点位置的原因远远的要比之神的要多的多,空子也卖的更大,通过之神的几个快速连续的动作,现在这些悬空卡位的最省略动作已经被我完全记忆下了步骤,然后继续研究起了之神的几个不大自然的破绽,这些破绽都与我的如出一辙,在出招之前和出招之后的一瞬间会出现一段不太自然的小段延迟判定,只是他的延迟远远比我来的短,更因为他是贼系,招式和出招角度并不一致,所以这些招式之间的小段攻击延迟是在我补足了自身的破绽之后才在他的身上发现。我又记下了换武器之后的第二个破绽。这些招式全部都是用来反击的破绽!所以我暗暗记在心里,等下再赛的时候有机会就用,争取给他一击必杀,夺回我键盘技第一的声名。

其实他还有第三个破绽,只是那一招不知道能不能用出来,即使锻炼了一个多月身体加强手速和反应反射协调度,我的心里也没底。

研究完DOME,心底一阵轻松,关上网页,将窗口改回全屏模式,发现冰壶决的效果

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