掌控现在-第175章
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定是几年后的朝阳产业。或许有人会疑问,网络产业似乎所赚的钱都是些小钱吧?哪里比的上进出口。基建等等?而且说实话。这个终究是虚拟产业,终归风险大了点小吧?其实不然。不知道大家发现没有,这两年是网络产业的发展黄金期,几年后你们就可以看到网络产业遍地开花的情景。所获得利益也绝对不可能是小钱。至于说风险大,说实话这世界上有没有风险的生意吗?甚至在其实从种意义看来,网络产业的风险其实是至是我们的邻居马云,哪一个不是都富的流油?”
看着下面若有所思的众人,萧散明白。其实很多时候,一个公司的文化奠基便是往往这咋。时候开始成型的。“打个形象点的比方。短信这东西想必大家都应该知道。短信九二年出现的时候,有谁想到它会像现在这样的火红?一条短信一毛钱,这钱看着很少吧?可是谁也不会想到,当初这项由电信运营商为解决手机话费过高而推出的低廉文本信息的服务。这咋,看似非常小孩玩意的一个通讯交流的东西,竟会在多年后对人们的经济文化生活,甚至对政治都产生了如此大的影响。”
所有人听了都暗暗点头。电信行业的暴利众所周知,若非中国和别的国家不同,党中央要集权,一些行业却是耍抓在国家手里的,可不知道有多少商人会扎进去,可饶是如此,一些太子党们不还是借这个行业敛财?
“暇年,世界上第一条短信在英国沃达丰的网络上通过电脑向手机发送成功,从而宣布手机短信诞生。至于我们华夏的第一条短信诞生于何时何地已无从知晓,但据考证,华夏的移动通信网络早在旧略年就具备了短信功能,只是那时有手机的人根本不需要它罢了。随着手机的日益普及,从 甥年开始,移动、联通先后大范围拓展短信业务:功年,华夏手机短信息量突破心乙条;劲;年。达到四亿条;到了我们如今的力年,数字飞涨到物亿条。可以说。短信理所应当地成为了第五种传播工具,“信生活,小的提法也因此诞生。而在未来的几年。我更是敢断定,不管我们愿意还是不愿意,短信这东西已经和我们的生活联系在了一起,融合了进去。成了生活的一部分。”
萧散的一斤,叮,数据让下面的一干精英们目瞪口呆,话说他们平时看的资料也不少,可是如萧散这样一口气不停就全报出来,好象在读一样的,他们还真做不到。
他们当然不知道,任何人取得怎样的成绩都不是那么轻松的。萧散固然能够被周幼安赏识而一步登天,可若没有自身的努力,哪可能让周幼安一直看重?为了今天的这个会议,他就准备了几乎两天两夜!
沉吟了一会儿,有介,员工举起了手,斟酌道:“萧总你想说的是网络产业未来会和短信的发展一样,成为我们生活的一部分?。
另外一号。人也眯了眯眼睛插言道:小钱未必是小钱,成为生活的一部分之后小钱就是大利益,萧总想说的是这个意思吧?”
“没错。”萧散点头道:“网络。或者说。电脑计算机必将成为我们生活的一部分,而且不是未来,现在就已经有这个趋势了。就像如今的电视一样,电脑计算机也会和当年的电视一样普及到每家每户。不管是普通人家还是富贵人家。”
众人都点点头。按照萧散这么说起来的话还真的很有道理,有人甚至略有感叹道:“话说当年我小时候想看电视可是都要跑外面去看,全村就一台电视,还是黑白的。甭管上面演什么都觉得好看。那时候谁会料到现在人人家里都有台电视,还是英寸老大的彩色电视
“好了,这叮,话题就暂时到这里吧看到大家的积极性都被调动了起来。萧散呵呵一笑,指着坐在古华边上的一个戴着眼镜的年轻男子,“现在我给大家介绍一位新来的同僚。这是王治先生,过去曾在目标软件,天人互动以及新浪公司等担任高职,现在将到我们永恒时毙担任公司副总经理。主持游戏运营等工作 王活在所有人的鼓掌声中带着笑容站了起来,微微鞠了个躬,谦和道:“以后还请大家多多关照了。”
萧散笑着点点头,自从挖到北暴雪一众游戏开发精英从美国回来之后,他忙碌了近半介,月终于是将公司给建立了起来,游戏开发技术上有北暴雪他们几乎连暴雪本身都不担心,可是在游戏运营上却就需要一介,专业人才了,而这介,人就是王活。
王活,毕业于杭州工业电子学院工程学专业,起绷,二福州开发红白机游戏,后来如萧散户前所介绍的,败冲标软件,担任项目经理。主持单机游戏研发。2四 年出任游戏代理商天人互动的游戏副总经理、比。负责《无冬之夜》、《文明四四四》等坠余款游戏的汉化、移植工作。后来则进入新浪,主持新浪 的立项研发和运营工作。
这样一吓。在游戏行业有近十年经验的人物,几乎是游戏业界内的名人了,基本上没几咋,人不知道他,萧散自然是对周幼安的推荐满意至极。
只是即便连萧散也不知道的,周幼安推荐的这位王诣的成绩也不仅于此,能被周幼安看中,又岂会只有这几分能耐?
如果周幼安没有重生的话。这个王滔同志可是会一手扛起在华夏网络界占据了一大江山的搜狐的游戏发展!
前文说过。四年,刚刚抓住“短信。这根救命稻草的中国互联网产业还远不像如今这样丰富多彩。市场上最大的两家公司新浪和搜狐针尖对麦芒,不放过任何一次竞争的机会。那时候网络游戏刚刚在国内开始流行,盛大陈天桥初露锋芒后,新浪和搜狐也几乎在同一时间一头扎了进去。
只茫那叮,时候。游戏是个新行业,新浪从韩国代理了天堂,搜狐也从韩国弄来了骑士。两款游戏本身其实都是挺不错的,但运营都做得烂到家了。那时候双方都没有明确自己在网络游戏领域里的定位和战略。项目上得太盲目草率,什么都想做,又什么都做不好,以至于干扰了公司正常的战略部署。
这样的情况,公司怎么受的了?当时主管搜狐游戏事业部的资深副总裁何劲梅都因此处于一种空前的焦虑状态当中。作为搜狐的“第一个员工。”她对搜狐公司的感情不比张朝阳浅。
“我其实根本就不懂游戏。可“纵张朝阳耍把精力放在思考公司技术转型的战略上,兆00时任搜狐凹0的古永锵还有太多运营的事情要做,我只能硬着头皮顶上后来何劲梅曾经说过说 “我就想,应该找咋,懂行的人来建团队,管这摊子事情。”
何劲梅这番话的潜台词是。当时不只是她,整个搜狐高管团队。甚至整个中国互联网领域内都没几个人懂得网络游戏。因为那时懂游戏的人要么在盛大,要么就去了网易。
没错,她后来找到的这个人。就是王滔。
“匕须得感谢何劲梅。她通过各种关系找了个人打听。他们都直指王滴后来有一次被采访时。搜狐的老板张朝阳对记者说,“于是她找到王活,聊了好多次,等到我见王活的时候。都已经基本上定下来了。”
底,何劲梅离开搜狐。远赴美国做专职太太。离开的时候她对王治说,你比我懂。搜狐游戏由你去做。我有信心。
而王诣也的确没有辜负她的希望,2泌年底,王诣以“慨。团队带头人的身份加盟搜狐。负责组建游戏研发团队。任搜狐游戏运营总监。
三年之后,他带领着团队自己开发出了一款后世游戏众多时依旧火红无比的游戏 天龙八部。而他也凭此成绩。在一年之后。一跃成为搜狐公司副总裁。又一年之后。搜狐旗下的畅游公司在美国纳斯达克挂牌,时任畅游公司凹年仅强岁的王滔在畅游曲:凶凹开盘暴涨的%之后,身家在那一发暴增至 引乙美元。 。
这样一个人才,值不值得周幼安去挖墙角,抢先张朝阳一步先动手。那就不需要多言了。
“萧总。我们公司准备代理韩国的哪一款游戏?”互相介绍了一下之后。王涵才坐下来就问起了一个至关重要的问题,既然要搞网络游戏,那肯定得有商品。也就是网络游戏吧?王活非常关心这个问题。因为他得以游戏的角度去计划怎样推广运营上市。
“代理韩国的游戏?”萧散却是被问的一怔,好似没有反应过来。
“不是韩国的?”边上另一个也是在游戏界小有名气的员工却是理解错了萧散的表情,“莫非我们公司代理的是欧美的游戏?”
萧散这会儿终于是反应了过来,摇头否定道:“我什么时候说过我们公司要代理游戏了?”
“不代理游戏?”
这下子几乎是下面所有的人都惊讶了。既然是加入一家游戏公司,那么自然不管是否原来懂不懂都会去了解下,明白这个时候国内的游戏公司基本都是带来的国外游戏。盛大代理的传奇就不说了,前面也说够,新浪和搜狐也是代理的韩国游戏,此时听萧散说居然不代理游戏自然是大为惊讶。
王活却是想到了一咋。可能。瞪大了眼睛道:“萧总,我们不会是要自主研法游戏吧?”
第二百三十章宋汉风的构想
掌控现在二吝游戏是一块大蛋糕。这是十年互联网发展下来之业界业外人士公认的一个事实。
其实何止是网络游戏,事实上,在引世纪这个信息化的社会,哪一个网络产业不赚钱?没有令人痴迷疯狂的暴利。
但是,在互联网这一块,中国的发展却始终是一个短板,比不上欧美甚至日韩等国,无它,发展的太晚,技术太落后!
中国人一贯很要脸面,脸面才是最主要的,只要脸皮保住了就算是肚子里亏的吐血都得忍下来。国外的互联网几乎成型了的时候,中国才开始普及互联网,后来看国外有黑客,我们中国也就出现了所谓的红客,但是事实上在技术上呢一不如!远远不如!
中国是有五千年的历史文化底蕴,但是中国也只有这些了,近代的中国根本就是在吃老祖宗的老本。而老祖宗们的老本在科技当道的今天,显然什么用都没有,所谓的文化大国在国外人民都被评做最没有素质的。中国的未来当真堪忧。
当然,这些诸如国家未来的大事,周幼安没有那个资格去管,也管不了,他现在能够操心的就是自己即将经营的网络游戏这一块
正如前面所说的,中国的互联网发展的实在太晚,这也就造成了技术上的落后,整个网络产业的展望都还在慢慢摸索,更不用说对于网络游戏这块大蛋糕的预知了,暴雪的几款经典单机游戏在国外风靡暴利时。麻花腾还在琢磨着是否要不要坚持把自己的四万给卖掉。一直到陈天桥的盛大出世。传奇凭借刃万的资本疯狂揽金,所有人才意识到了网络游戏的暴利,一咋。个都将**的眼睛望向了网络游戏。但是!
就在这种集团狂热扑向网络游戏的情况下,一个很奇怪的现象就发生了一新浪、搜狐、九城乃至盛大本身,所有中国当时的网络公司,竟然都是想着代理国外的游戏。却始终没有想过要自己研发游戏!
所以,这也就是猜测到萧散的想法后。王诣大吃一惊的原因。
其实,这样的现象在如今我们看来很幼稚,但是仔细思考起来也是有其原因的,无它。眼光问题罢了,所有人都看到子眼前的利益,能捞一笔是一笔,在暴利的面前,谁会想到以后这两个字呢?
多年后,随着网游用户的增多,网游已经从一种游戏应用发展为一种文化现象,对社会的影响不容忽视。国家新闻出版总署在未来几年甚至会明确表示支持国内自主研发网络游戏。这明显的会给国产网络游戏带来新一轮的发展机遇。
统计数据显示,从华夏网游小大型多人在线游戏的市场价值正以每年四亿左右的速度增长,并始终保持蹦以上的市场份额。因此,有评论人士这样比喻:华夏的网游业就像一台日夜奔腾着的印钞机,连睡觉都在挣钱。
华夏的网游行业也不是没有过短暂的低迷和反思。究竟是走轻松自在的代理之路还是选择荆棘遍布的自主研发之途?早在华夏网游尚处于萌芽期,集体沉溺醉心于代理之时,华夏网游圈的有识之士就曾发出过这样的疑问。幸运的是。华夏网游行业在一次次的深匆教记下做出了迄今为止最为英明的抉择,舍代理拼研发的发展理念逐渐成为业界主流思路。
事实证明,组建自己的游戏工作室,追求自主研发才是长久经营之道。
只是。知道归知�