不拉磨小说网 > 都市言情电子书 > 网游之红颜三国 >

第82章

网游之红颜三国-第82章

小说: 网游之红颜三国 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




所谓的她,当然是那个米家的弟子都十分清楚,不能惹也不能算计的人。她看似平静温和,看似与世无争,但是每次真的出手,都是大动作,而且绝不留情面,尤其是在别人触及到了她的逆鳞。

那天原本是派人去跟踪那个叫苏谨的男生,给他一点教训让他不要那么明目张…文…胆地缠着可可。哪知道那些…人…人笨到了家,一点小事都…书…办不好,伤得一塌…屋…糊涂不说,还跑来问那个扎着两条辫子,打起架来有米家的招式套路,下手狠辣不留余地的女生是谁。

能以那么小的年纪撂倒他们几个大男人脸不红气不喘的小女生还能有谁,能熟练掌握米家功夫精要,招招都达到目的,还不伤筋动骨的小女生还能是谁?

米洛可,我是不是低估那个人在你心中的地位了?

寸步不离,专属百草,转入金玉满楼,还在他来游戏的第一天盛装出嫁……宣传片上那个红衣妖娆,执善而舞的女生应该是他的,论坛视频上羽衣轻盈,飘忽若仙的女子身边的那个人应该也是他,但是为什么这些现在都在那个游戏里叫公瑾,现实里叫苏谨的人身上,可可到底看上了他什么?

天下的另一个角落,故意躲起来的可可也在这样问自己,到底她在乎什么,她在怕什么?

不过就是三年前的一段旧事,不过就是谨在她向苏谦索要当年NPC的名单,询问NPC12是谁的时候谨的表情很奇怪,但是那又能说明什么,训练场本来就是真人NPC挑战极限、玩家训练反应能力的地方,就算NPC12专门爆别人的头,也只是WF里正常的行为。

但也有一个小小的声音在质疑,他到底是对谁都那样,还是只对少数人那样。

出事的那天,是因为云笑歌被连续爆头精神状态不佳才被送去了医院,而受伤的人也是因为送他去医院,才会出门,进而遇到突袭,失去了继续参加比赛的机会。

没有NPC12的任性,也就没有SK…M的出现,没有爆头事件引发的争论,或许苏谨还不必非得做出关闭服务器的决定,事情不是NPC12造成的,却和他脱不开干系。

要是没有当时那些让人头晕脑胀的事情,现在他们会不会过得更好呢?

天下的风景依旧,新手区的玩家热情和劲头依旧,不一样的是藏在人群中间不被熟人找到的可可。

有些事情发生过就注定无可回转,她能改变和掌握的,只是自己的想法和态度。

就算谨就是NPC12,也要坦然去面对,更何况她自己也有不能对谨说的秘密,要是她坦白了,谨也不见得就能接受,他的纠结也许会和自己一样。

可可破天荒没有和公瑾一起出现,花开花落在洛阳城偶然看到独自一人的公瑾,不免有点奇怪和不解。更让她不解的是,按照以前的想法,公瑾独自一人喝闷酒,她应该走过去,就算不能安慰他,和他一起坐一坐也好。只是不知道是鬼使神差还是什么,她居然是调出了控制面板,发信息给魍魉问了他现在好不好。

魏国内战,龙蟠虎踞被名不见经传的云动江山挑战,结果还不清楚,也不知道魍魉是否能扛得下来。女人心是不是很奇怪,原来她还在尽力躲着魍魉,从万寿山庄带回来小雪之后,她反而惦记起毛毛的主人了。而这种“不经意”和“不由自主的”的关心,居然能超过对公瑾的在意,即使她曾经认为自己喜欢的人近在咫尺,还是会把关心和在意放在另一个人的身上。

或许吧,或许是心中总有个声音在说公瑾再好也是别人的,有一点期待觉得自己试着去接受也许会不痛苦不伤心,可以开开心心地享受这个游戏,就像她怀里抱着的小雪一样,无忧无虑。

魍魉很快就回复了信息,说挑战赛终止了,龙蟠虎踞没有事,还约她一起去打怪升级。

只是和别的国家的朋友一起去打怪,不算是叛国吧?

花开花落拍了拍小雪的后背,“走,领你见毛毛去”

她转身离开,不远处的公瑾也终于停下了不停灌自己酒的动作。他的通讯器也响了,是可可发来的,问他在哪里,能不能和他谈点事情。

该来的,终于还是来了。

只是这一次的主控权在可可那里,能不能继续,要看可可的想法和承受能力。

最新章节 第一百一十二章 NPC12

第一百一十二章 NPC12

依旧熙熙攘攘的洛阳长街,宾客络绎不绝的洛阳乐坊,公瑾和玄米可可不约而同选了这个地方碰面,却忽略了这里已不是当初纯摆设的地方。洛阳城本来就人员复杂,乐坊现在更是热闹非凡,完全不适合让两人谈话,想要通过这里的记忆留住什么的想法马上就泡汤了。

时隔数月,洛阳乐坊早已是另一番景象。每天分时段地开场演出,玩家可凭入场券观看高还原度的丝竹之音。加上每天早晚两个场次的舞姬表演,纯休闲的玩家可以在这里找到穿越时空的感觉,得到现实世界比较少见的特别享受。

改变很正常,就像公瑾已经不是当初金玉满楼大事小情都要亲力亲为的副帮主,可可也不再是桃花坞经常不见人影,在外人看来废柴又不显眼的小百草。两个人经历了那么多事情,反而是在没有外界的影响,真正想归隐于市,自在逍遥的时候,才突然遇到了他们自己都不知道能不能解决的事情。

网络本来的用处就是消除了地域的阻隔,让完全的陌生的人相识相知。在摆脱了空间束缚的同时,也一起最大程度地弱化了人与人之间的排斥和隔阂,在网络上与人交流的时候,很多人会忘掉自己现实的身份立场,返璞归真,找回真正的自己。

但是人不能脱离现实而存在,一切的美好和单纯总还是要归于现实。尤其是苏谨本来就是以接近米洛可为目的,慢慢和游戏里的玄米可可越走越近,在生活中他们也的的确确是情侣的关系,有些对游戏里的朋友可以隐瞒的事情,对可可就不能一味的隐藏。

“我们还是去博望坡吧。”

博望坡,70级以上玩家的练级地图,公瑾和可可在游戏里最初相遇的地方。那里曾经见证了可可彪悍的走位和精湛的演技,还记录了公瑾和风行天下首度的正面冲突。

如果他们一路走来是一段弯曲不平的旅程,博望坡就是起点,一切都是从那里开始的。

游戏里的玩家对一些比较热门的话题接受得比较快,淡忘的速度也同样很快。两人微微保持了一点距离,步行走向博望坡,居然没有人好奇他们要去做什么,甚至基本没人注意他们是谁。

三十年河东,三十年河西,当你自己渐渐想淡出的时候,环境也会渐渐地遗忘你曾经的激扬,他们就是最好的明证。就只是这一阵子不怎么搀和国战之类的那些事,加上两人都刻意穿得比较低调,还把宠物宝宝收回了宠物空间,马上就和洛阳城数不胜数的普通情侣一样,淹没在茫茫的人海当中。

“可可,你在调查当年WF的事情,包括训练场的NPC?”

公瑾尽量选择了一个比较温和的切入点,可可的反应也很正常。

“恩,想查查到底是谁偷袭了SK,还想顺便验证一些事情。”

“比如NPC12是谁,为什么要违反训练场的规定爆玩家的头,WF停服的真正原因是什么,为什么要把当初WF几支著名战队的成员都引到天下来?”

可可的脚步慢慢地迟缓,最终停在了原地,然后转身面对公瑾,“你怎么什么都知道?”

“我是NPC12。”

“你好,我是13。”

玄米可可突然把手伸到公瑾面前,这样突如其来的一句话让他有点反应不过来。一直以来12和13都是训练场基本比较高,能力比较好的真人NPC。与其说他们是在为玩家陪练,不如说,玩家是在他们做活动的靶子。痛感设置比普通玩家高,每天多个场次的模拟对抗,无休止的射击和被射击,总结到最后,就只有这样一个外人听不懂的数字。

可可居然和他有过相同的经历。

“我记得NPC不允许连续向同一个玩家使用爆头,你那天连续对一个玩家用了五次,为什么?”

公瑾知道,可可从来就不是好脾气的人,她有仇必报绝不拖欠,三年前一些事早晚要根据真正的情况做出相应的动作,其中就包括了NPC12。

彼时云笑歌因为这连续五次的爆头,再降低痛感也承受不起那样的压力,进而下线去医院。乔玮的另外两个朋友,也就是天下的梯云纵和金戈铁马,因为要送云笑歌去医院而出门,也因此遇到了一早埋伏好的人,而后两人都是重伤,直接失去了那一年问鼎WF复赛和决赛的出场机会。

所以才有了SK…M的出现,所以WF才有了另一段比较为人所知的传奇。

NPC12不算是一切麻烦的根源,却是环环相扣的变故里不可或缺的一环,要是没有这个事情,后面的很多事不说无法顺利进行,起码要受到一定程度的制约。

事情发生后NPC12因为违反规定被撤销编号,至决赛结束WF宣布停服,从没有再出现,这便是苏谦给云笑歌的交待。自此12这个编号就成了真人NPC团里的禁忌,没人能再提起它。

而今公瑾自己承认自己就是12号,就一定要回答她这个问题,当年的变故到底是什么原因。

公瑾沉默了一下,继而缓缓地答道,“嫉妒,你那时候和他们很熟。”

可可寻找这个答案等待了这么多久,真的听到这个理由时反而有些反应不过来。她曾经猜过是不是和苏谨有关,也想不通为什么苏谨要这么做,而今“嫉妒”反倒直接囊括了种种的误会和纠葛,突然变得敏感起来。

对,乔玮和五虎将关系很好,从初中到大学都是同进同出,六个人经常一起跑去玩同一个游戏,最初的试验就是WF的SK战队。

她自己从七岁回家之后就在适应自己的家庭和乔玮这个哥哥,不可避免地和哥哥的朋友们走得比较近。云笑歌比秦时明月要有绅士风度,比另外几个人都更会照顾小孩子,在当时只比他们小一岁的苏谨眼里,云笑歌是一个障碍。

于是连续五次的爆头,倾注了全部的嫉妒和怨恨,也断送了NPC12的真人NPC生涯。

苏谦和苏谨虽然不是真的兄弟,关系一向都还可以。明知道可可和云笑歌他们的关系,明知道真相说出来公瑾和可可必然要有摩擦,出于私心和好意,他准备把事情的真相一瞒到底,哪知道苏谨自己最后还是直言不讳地坦白了。

对与错,应该由可可自己去判断。

瞒着终究不是长远的办法,以苏谨对可可的了解,瞒得越久,他的危险就越大。

哪知道可可不动声色地继续问,“你和苏谦比较熟,WF为什么要停服?”

苏谨叹道,“游戏有BUG,在那件事之后才凸现出来,以当时WF被别人盯上一定要参一脚分一杯羹的情况下,修复BUG的可操作性为0,停服对大家都好。”

众所周知,当初WF最受争议的就是是否过于血腥不利于玩家的身心健康,是否过于真实超出了游戏应有的范畴。一般网络游戏在痛感上的处理是调整在15以下,过高会因为对神经产生刺激,进而对玩家本身产生过度的影响。

而WF的玩家痛感在20…25,真人NPC更是把痛感提高至30,是普通游戏的两倍。数字是的两倍,实际由玩家亲身去体验,根据个人体质和敏感度的不同,中弹后可能远远不止是两倍痛苦。

只不过这个游戏本身就是追求一种高仿真的射击和格斗效果,没有经历过更真实的疼痛,不会加深玩家对技术和能力领域的追求,单凭真人NPC团每一个放在玩家当中都一定出类拔萃,就足以证明这种观点有一定的实用性。但是因为没有人屡次连续对另一个人爆头,也就一直没能发现技术处理上不够完善的那一部分。

头部是人体比较敏感和金贵的部位之一,一般而言头部中弹必死无疑,在游戏里也规定了玩家被爆头直接死亡。训练场里死亡之后可以马上复生继续训练,因而云笑歌就是在每一次被爆头后不间歇地继续挑战。

问题就出在系统对头部受创的刺激上并不完善,当天云笑歌直接被送去医院,就是因为连续五次的爆头,前几次都还能有反抗和继续挑战的能力。而最后一次似乎是积蓄了五次的力量和影响,导致他直接昏厥了。

这样的情况在以前从未出现,唯一可确定的就是系统需要重新设定和调试,关于对玩家神经系统的刺激方式和力度,还需要更妥善的处理,不然以后就不仅仅是有人晕厥而已了。

正常爆头会产生高于其他部位的痛感,NPC内部也只是要求不得对同一玩家连续使用,但是对玩家并没有这种规定。正常情况下玩家都是两队对抗,对头部已经受到攻击的玩家做系统保护,但是真正的训练和战斗力不可能有这种专门的保护,系统保护终究不是个妥善而长久的办法。

这个时候初赛已经结束,WF的成功引来了很多人的羡慕和嫉妒,使用

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 1

你可能喜欢的