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第494章

深渊之主-第494章

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护者们想必一定非常期待看到这张图,由此来证明这位新鲜出炉的世界英雄新贵之前毁掉众多的塔巢并不是自摆乌龙,而是另有谋划。”

“现在,我们陆续接通了6。9。4。1,这四条通道的即时画面,恶魔们一供开辟了十条隧道,对黑暗天堂的地巢进行地下突击,这十条隧道基本是齐头并进的,大家也看到了,星鼻獾魔们的工作场景大同小异。另外需要向大家说明的一点是,恶魔们可没有装什么隧道等,我们看到的这种有些蓝汪汪的画面是摄像机微光镜的关系,相信经常外出的狩魔者对这种光感画面非常熟悉……”

“好了,我们翘首以盼的震波反馈图终于由技术组扫描绘制而出。哇哦!所有押宝在亡灵英雄一方的观众们,你们现在可以兴奋的大叫了,现在看到的是黑暗天堂新地巢和旧地巢的对比图,虽然因为强力的能量运作,也可能是能量保护层,我们不能透视新地巢的内部结构,但是仍是能够通过大致形态分辨的出,地巢的模样已经比过去改变的太多,它现在看起来像个巨大的、饱满的橡树种子,而且这些密密的,根须般的东西,我们不知道它们究竟是怎样的存在,按照比例,我们仅是知道这些根须般的东西长达数百米,最粗的地方直径2。5米,足够一个白骨不死在内部迅速跑动了,那么它们是运兵管道吗?又或着是什么意想不到的保护武器,这还有待恶魔们为我们去证实。好了,我是CNN的莉娜?唐恩,关注实事,关注CNN。”

就在媒体向观众们介绍着大战双方在地下的新情况时,在战斗的最前沿,亡灵方的反击已经开始。

第二十七章 时间争夺

那些被魔能震波反馈仪器侦测到的根须一般的东西,叫做御土矛,它可以在经过特殊魔化的土层中进行魔性游曳,性质就像章鱼的触须在水中摆动差不多。

由于土层密度的特殊性和御土矛结构的特殊性,它并不能够内置可供生命的通行的通道,而只能迅捷的传输能量。

能量就是生命,能量就是变化。只要有能量传递,罗凌完全可以打开稳定的传送门,所以从这个角度考虑,御土矛是能够向他所能抵达的区域快速运送战力的。不过在这场战斗中,御土矛运送能量已经足够了。

想象下御土矛在土层中达到了章鱼触须在水中的速度,这样的情况会是多么惊人。星鼻獾魔便有幸感受了一下这样的快捷突袭。它们是可以感受土层的震动和哪怕一些极轻微的变化,它们也确实感应到御土矛的抵达,可一切都发生的太快了,等到獾魔们大声叫嚷着‘敌袭’的时候,御土矛的尖端已经刺破隧洞,将瓣爪张开。

这瓣爪就如同《极度深寒》中那头巨章鱼的触须尖端一般,平时如同手指捏撮成的‘鹤嘴’形状,需要时‘啪’的一下张开,空间能量运用到位,就是传送门的框架极点,如同像现在这样运到的是爆炎能量……

黑焰流火,这是经过转化及强度激活的魔法能量,它就似威力增强版的火焰喷射器高温火焰,沿着隧道向两端流涌,而跟獾魔们的撤离速度比起来,它的流动实在是太快了……

十条隧道,突然之间就成了火箭发动机的燃烧室,汹涌的黑火从通道口疯狂喷涌,能窜射处近十米,隧道里是什么情况已经不需要去研究了,绝对比火葬场的焚烧炉彻底。

格塔尔面孔都有些扭曲了,獾魔是它麾下的主力军团之一,结果一次性就被烧死在里边近3000,连对方是何种样的攻击都没摸清楚,就听到:不好,有物体高速接近,火焰,防御,啊……这基本就是遗言了。

恶魔将领们集体沉默,能量之火灌隧道,这样的情况恶魔方并不是没有预防,隧道中每隔一段的吸能魔环,还有可施展的能量障壁,就如同潜艇的隔水舱一般,可以设置层层能量障碍,隔绝或者减缓灌少之类的能量流的势头,让獾魔们来得及撤离。但现在的情况是,整条隧道不是一个点被突破,而是多点,更可怕的是这些黑焰的性质非比寻常,能来能够障壁和吸能魔环明显没有发挥出应有的作用。

黑焰又喷了一小会儿便停息了,格塔尔派属下下去检查,结果报告,能量强力,魔环和能量障壁全部被崩毁,另外,没有突破点,隧道壁光滑平整,任何破损处都没有,相反,经火这么一烧,都有了硫化效果了。

“操!”格塔尔也忍不住狠狠骂了一声,其实换成谁也一样,隧道闹鬼,施工单位的领导自然是闹心。

“要不,携带火元素免疫装备下去?”有恶魔将领在后面小叨咕,其实是说给格塔尔听的。

“那下次对方要是更换其他属性能量呢?”

“从地表进攻?”

“灰烬迷雾区能量刺探都无法穿透,谁知道里边有什么埋伏。况且那至高塔如今已经变成了死亡射线塔,如果是万束光齐下……”

“那就用魔光炮轰他妈的。”

“已经是废墟,抛开魔光炮的精准度不提,就攻击威力而言,空军们的饱和攻击结果如何你也看到了。”……

众将领你一言我一语,倒是也总结找到了一个不是办法的办法:“对地巢下手的战术是正确的,我们这回不挖洞,多废些工本,挖沟,敞开了哇,没有通道束缚,什么能量流威力也有限,而且也容易搭救。实在不行,将这个区域的整个土层扒掉又如何,我们有那个能力!”

计划很有气魄,而且充分考虑到了恶魔方数量众多,并且不惧怕与对手硬拼的特点,其实恶魔们到希望白骨不死们猴急的出来拼命,不管是从地道里,还是废墟下,白骨不死们都不容易展开队伍,而恶魔恰恰相反,一旦白骨不死们因为某种原因被逼急了出来拼命,只能是被吸入,然后围剿。当然,这个计划也有不足之处,耗时间。

耗时间也总比在这里不动强,塔格尔下令大军压上,就在黑暗天堂眼皮地下大肆挖土,看不死方如何做。

“我还不信了,至高塔的射线是万能的,多远都能覆盖?”至高塔就像一根横在嗓子眼中的刺,让格塔尔不吐不快,可惜这回增援凛风空魔,那些攻城用的大型魔能武器并没有携带,都是精锐轻装而来,现在去区已是不及,但格塔尔还是派人去了。不过一室半会儿是别指望到位了。

那些光焰射线流确实不是万能的,能集束而具备凝聚杀伤力,全是能量压缩的功劳,这个能量压缩本身是发散的,也就是说,看到的是一束光,实际上它是由一个喇叭型的异能量管道束缚而成的能量流,它只能在异能量流有效范围内形成具备杀伤力的能量束。

不过从罗凌的角度讲,靠至高塔的能量束来杀敌,他还不愿意呢,这简直就好比用能做成战车的钢铁去砸人,明显不划算的,这能量流经过下面的体系转化后,能创造的杀伤力何止扩大十倍?

看了眼下面密密麻麻的土方挖掘大军,罗凌微微笑了笑,他有智脑,恶魔们的效率粗略统计一下并不困难,照恶魔们目前这样的进度,想要挖出足够建立突破口的地巢壁,至少得10分钟,还得是没有任何骚扰的情况,罗凌当然不会让恶魔们安心的挖掘。

恶魔的挖掘大军全面铺开,距离最近几乎贴到了黑暗壁垒下,距离最远则离着黑暗壁垒有四百米。按照格塔尔的话说:“我们不是要在最前沿跟那些不死对战抢挖,而是要将这一隅整个的土地都拿开,我看到时候这个狗屁的橡树种子的一整个面都没了泥土,它还怎么玩鬼把戏。”

白骨不死们的鬼把戏开始了,利用御土矛的特性,白骨不死可以在范围内的任何点,自下而上建立传送门。往往就见一块土地上突然瓣爪伸出,贴地皮张开,然后光波涟漪中,蹦出三五成组的白骨不死,这些白骨不死都是白骨战士级别的,有着白骨武器和刺盾,三个配合,相当犀利。

而且由智脑居中操控,就跟‘星际争霸’中的超级AI一般,每一个单位都在进行着不属于玩家微操的运作,并且有整体的配合效果,这种组合战力的发挥,除了中等神祗级恶魔指挥官来指挥对战,否则根本没有可比性,更何况恶魔们的任务是挖土,而不死的任务却是专门杀敌。

就见战场上白骨不死虽然不多,却狠辣异常,看似小组杀敌,却又能互相照应,并且完成一些小区域性的合击清除,哪怕后来空魔们加入,效果也很是寥寥。

主要是因为瓣爪可以在区域内的任何地方快速张开传送门,而恶魔们根本不知道这传送门在哪里会出,前一刻后背还安全,后一刻就可能蹦出三五个不死一顿猛砍,眼看着就要将几个不死搞抽,不死们脚下传送们一开,跟跳水井般一个个走了。

也有那勇悍的、打红了眼的恶魔跟着冲进去的,不过从来没见有回来的。完全可以想像那种传送门的另一头是一个巨大的兵库,无数的白骨不死随时准备通过传送门出战,一个恶魔蹦进这种地方,下场会如何。

传送门也有被摧毁的例子,但极少,智脑掌控着全局,控场力度非常高,在它的运算之下,被逼入死角的情况并不多,由此,白骨不死们的损耗也低于一个令人发指的程度。

AI那种大局、细节同时顾全,高推演能力,高控场能力的模式可瞒不过有心人,很快便有观众看出了其中蹊跷,并通过媒体传播开来,然后没有任何悬念的,卡尼德人的圣知水晶爆料了出来,再然后就是一场关于这幕后主使到底是圣知水晶还是科技AI的争论。

很多人认为智脑表现出来的只算大账,为了全盘不惜牺牲白骨不死的风格就是地球科技的AI,机械般的理智和冷酷。

也有人认为亡灵不死本身就是适合走消耗路线,表现出这样的战术风格太正常了,并不能说明什么。而圣知水晶相比AI,可以说是感性的代名词,从一些白骨的布局合击来看,指挥官很善于把握恶魔们的心态,神情,并且设置一些跟情绪有着明显关联的陷阱,这样的指挥艺术可不是一句数据分析、心理学推演等等就能解释的了的。所以说,白骨不死的指挥官其实是感性的,而且圣知水晶的运算能力也不错,这样的战争,一个城镇级的圣知水晶,就应该可以应付的了。

塔格尔可不管他妈的是谁在幕后操控,他现在只需要搞定眼前的问题,在初期,它排遣了精锐巡逻组来加强警戒,效果是有一些,但白骨不死并非是小气的不舍得死人的队伍,相反,它们狡诈只是为了避免不必要的消耗,当需要它们勇猛时,这些家伙可比恶魔们还要舍生忘死,因此对挖掘的干扰还是非常严重。

后来,随着时间的推移,塔格尔和它的属下们渐渐摸清了御土矛的范围,于是很快计算结果就出来了,距离黑暗壁垒300米时,需要挖多深,御土矛就无法从下面而只能从前面出现,距离200米时又如要挖多深,御土矛便无处遁形……总的来说,就是从最远距离,挖一个向前向下的大斜坡,这个斜坡前方的泥土全部取掉,御土矛就无法作祟了。

土方量虽然很大,但恶魔数量众多,而且有一系列魔法辅助,也不过是稍微多耗一些时间而已,跟现在的被人不断打闷棍比起来,即节省时间,兵力损耗也也大大降低。有执行价值。

于是一场乱战在塔格尔的新命令中停止,前后也就进行了10分多钟,白骨不死扔下了千余具尸体,恶魔们扔下了2000不到,考虑到恶魔方出动了大量的精锐战力,而且现场兵力战绝对优势,且有空魔配合,这一场,却又是恶魔输了,输的还挺惨。

不过荧幕前的观众们的总体评价还是比较中肯的,恶魔坏归坏,但坏不等于一打败仗就都成了无能的小丑,观众们认为塔格尔的战术还是比较中规中矩的,没有什么奇招,但稳健,没犯大错,应对也还算及时,输的主要原因是对对手缺乏足够的了解,在这种情况下,换谁上去也未必就一定能比塔格尔的表现强。

新的挖掘策略实施,这次不死一方到是消停了,没有御土矛的配合,线式的战斗纯粹是对耗,缺乏精锐战力,总数也有限的白骨不死方在这样的对耗中根本讨不到好处。御土矛倒是可以生长的,魔化土壤的范围也能进一步扩大,不过现在黑暗天堂的能量运转已经到了关键时刻,罗凌算算时间,够用了,也就不在去执着于一个段落的得失,把恶魔们打郁闷了一轰而散也不好,还是让它们多少看到些希望吧。

所谓的关键时刻,其实就是整个黑暗天堂已经到了第二次‘整形’阶段。

冈色勒恶魔建造黑暗天堂时并不规矩,更多是依照地形地势顺势而为,然而罗凌更喜欢那种秩序而规律的对称体系。比如至高塔是中心,就绝对是整个黑暗天堂的中心,不会有任何的偏差。黑暗壁垒是圆形,便一定是圆形,不是椭圆,也不会哪里缺了一块。以此类推,这样的地块

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