不拉磨小说网 > 游戏动漫电子书 > 游戏三国之英雄传说 >

第244章

游戏三国之英雄传说-第244章

小说: 游戏三国之英雄传说 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




但是,他想要趁着田畴不在,溜到女兵营去看看养眼的女兵时,还是被及时赶到的田畴给堵门了,真是悲剧啊!

方志文无奈的搓了搓脸颊,尴尬的笑着道:“子泰啊,你看我这不是军务繁忙嘛!要不,你去西林学宫看看,那里的人才多啊,不是还有很多的学弟学妹嘛,要不行,就想办法忽悠那些老头老太帮你忙。”

田畴紧紧的抓住方志文的手臂,生怕他跑了:“属下可没有那个本事忽悠老师来帮忙,要不,主公去试试?”

“可以啊,我帮你去问问。”

方志文作势要走,田畴冷笑了一下道:“好啊,如果请不到,那么以后的相关任务都由主公来做了。”

方志文无奈的收回脚步:“好吧,就做今天一个啊!”

“就做今天一个,这个关于术数的任务是做了两次都失败的,其中一次还是我做的,所以,真是没有办法才找主公的。”

方志文恍然,原来是关于术数的任务,东汉时期的数学还是比较原始的,这个可以理解,但是在大型的军事器械中,会有不少的比较困难的数学问题,别的不说,抛物线的计算公式就是一个难题。

但是这些数学难题,放在玩家面前可都是很容易做的,即使不会,只要上网一查就能够找到,玩家需要做的,就是如何用中文的算术语言,将它给表达出来。

密云城里已经雇请了不少的玩家充任下层官吏,难道不能将这些任务分解给玩家来做么?

“子泰,这种任务不能发布出去,让异人来做么?异人在术数方面是很强的。”

“不能,要是能的话早就发布了,主公您是不是没有仔细看我给您的报告啊?里面不是有说么,能够发布的任务我都已经下发了,这些核心级别的任务,必须有等级以上的主官来完成。”

“呵呵……”方志文尴尬的笑了笑,忽然想起什么,停住被田畴拖向政务大厅的脚步,问道:“雪音呢?你没有找过雪音帮忙么?”

“没有,雪音姐在密云没有职务好不好!”

“呃,对啊!不过这是不要告诉雪音,我是说我帮你做术数任务的事情。”

“咦?主公的意思是说,您肯定能完成任务?”

“嗯,但是,保密,这个很重要。”

田畴疑惑的眨了眨眼睛:“对任何人?”

“是的,对任何人。”

“我知道了,这事就只有我知道。”

“很好,哎,那不是元皓么,元……”

方志文一脸喜色的正想招呼田丰来帮忙,谁知道田丰仿佛没有看到自己跟田畴一样,一转身绕过角门不见了。

“我靠!真狡猾!”方志文用了一句异人常用的词语和语气,让田畴暗笑不已。

任务分配很简单,在政务大厅,田畴将任务在管理清单上直接划给方志文,方志文的个人日志上就收到了任务请求,回复接受就可以。

然后在日志中,选择开始任务就可以了,这些内政和科技任务,全部都是时间同步任务,也就是说,任务做了多久,在游戏世界里也就过了多久,方志文为了尽快的完成任务,直接就坐在政务大厅的角落里开始了任务。

不知道是不是方志文的人品爆发,这个术数任务,正是刚才方志文猜测的抛物线公式的任务,对于远程大型攻击器械来说,抛物线的计算是一个非常关键的公式,也是弹道学的基础,接下来自然还会有惯性、阻力、抛射力等等,等这些都完成了,才能初步建立一个完整的基础性弹道学。

而弹道学完成之后,才能制造出射程超过四百步的大型抛射武器,大型抛射武器是一种相当昂贵的垄断产品,现在只有在有限的几个巨城中有出售,而且那个价格实在是很欺负人,所以,攻克大型抛射武器的制造难关,是具有重要经济和军事价值的事情。

而在未来,战争的主要场所会转向汉人的地盘,攻城,甚至攻击大型城市是难免的,而攻城的时候没有大型抛射武器,那个难度就不用说了,所以,大型抛射武器将会是未来战争中攻击的一种至关重要的手段。

方志文庆幸自己是穿越人士,不但能清楚的记着中学学习的抛物线公式,还有一个辅助终端,可以进行模拟和计算,然后,再翻译成中文的算术语言,这个实在是太简单了,在攀升科技树的任务上面,异人占得优势实在是太大了。

但是,智脑是有平衡的办法的,事实上,现在的所有玩家城市中,并没有出现什么科技水准超级高的情况,因为攀升科技树不但要有理论,还得有实操,也就是说,得有相应的工匠和工艺才行,光有理论有个屁用。

原住民的科技程度,大多受限于理论水平,而玩家的城市科技水平,则被工匠水平限制着,还真是很平衡,但是一旦两者合流呢?

其实还是有限制的,那就是整体科技制造水平,以及材料成本之类的,反正,是不可能出现科技大爆发的情况的。

抬手就能完成的任务,方志文却不敢立刻的完成,不然田畴肯定会过于震惊,所以为了田畴的心灵健康着想,方志文还得继续在任务中磨磨时间。

第337章  统帅值的秘密

蹲在任务空间里,其实就是一间只能看得见外面漂亮花园,但是却出不去的书房,看了看那自己已经写好的计算公式,用汉字来表示函数的概念,读起来有点神秘的感觉,‘诡数’‘变数’‘幂数’最后是‘得数’。

方志文咧嘴笑了笑,术数的神秘化,是不是跟这些名词有关呢?

闲着没事,方志文打开自己的菜单系统,先看了看城市的数据,几座城市的数据都不错,欣欣向荣的,特别是税赋贡献,绝对是两位数的稳定增幅啊!

然后再看属将的,每次看赵云、太史慈、田畴、田豫、周泰、崔林等人的属性,方志文心里都不免的要嘀咕一下,这些人历史名人的天赋都好的很,好的让人嫉妒啊!

至于慕容方、李元志等等跟着自己从小兵一步步爬上来的将领,属性数值虽然不大好看,但是能力却是实打实的放在那里的,只是那些东西没法数据化,所以,千万不要被数据给蒙蔽了,数据好的能力强这是肯定的,但是数据不好的未必就差,这点最容易被人忽略。

不过慕容方、李元志等人还是在不断进步的,像李元志、李射虎、折罗,都已经跨进了五阶的门槛,算是一个名副其实的强将了,而慕容方等几个也都逐渐逼近了四阶的顶峰,其中最有意思的是宇文伯颜,他的数据越来越平衡,统帅、武力、智力都是78、9的样子,甚至最高的不是武力值,而是统帅值,这个情况挺有意思的。

统帅值这个数据方志文一直都不是特别重视,因为在方志文的概念里,统帅值就是带兵的数量和军阵的发挥有关系,当方志文通过军阶品阶直接提高了带兵数量之后,统帅值的作用似乎进一步的被弱化了,这点很不合理。

以前方志文没有注意这点,今天仔细一想,发现统帅值里面似乎还真的是有些自己还不了解的东西。

方志文迅速的统计了一下自己属将,包括自己的统帅值,自己的统帅值已经稳稳的超过了武力值,抢在武力值之前,率先顶在84这个五阶的顶端,所以现在方志文自己的武力值和统帅值都是84,智力是81。

这么看来,统帅值似乎跟部队有关系,手下的部队越多,作战能力越强,战果越好,似乎统帅值就增长的越快,宇文伯颜之所以统帅值增长的快,是因为他手里的部队最多,多达两万四千常备步兵部队、九千骑兵,还有每月轮训的四万民兵,所以宇文伯颜才会在老将中一枝独秀的以统帅见长。

而统帅值最高的,肯定是赵云了,赵云的统帅值紧跟着他的武力值,刚好顶在94的关口上,不过赵云的武力值已经在与关羽战斗后突破了94,现在是96,想必随着他战争经验的增加和带领部队数量的提高,统帅值突破八阶是迟早的事情。

下来就是太史慈,统帅值86,比89的武力值低了三点,然后是太史昭蓉85,周泰84,田豫83,而在所有五阶武将中,统帅值最低的就是甄翔,只有67。

通过这些数据可以看出,统帅值跟将领带部队的能力有关系,甄翔这个家伙每次战斗都喜欢朝前冲,完全忘记了自己是一个将领,最明显的自然是跟宇文伯颜类似的周泰,周泰的武力值才82,统帅已经率先到了五阶顶端了,这跟他是海军统帅有着密切的关系。

统帅值的增长秘密曝光了,那么统帅值到底有什么用途呢?从方志文自己直属部队数据里,方志文发现了这个小秘密,原来,统帅值提高了武将对部队的属性加成。

而这个提高的程度,与统帅值有关,比如现在方志文84的统帅值,原本他所有技能对部队的攻击加成是167%,这是综合了所有的被动技能之后计算出来的数据,没有组阵,也没有施加主动技能的数据,但是现在方志文部队的实际攻击加成是184%,多了17个点,而这17个点实际上就在167%的基础上增加了10%,其他防御、速度等等,计算下来的结果都是一样的。

这么一来就明白了,按照很早以前就得到的数据进阶规律,方志文很快的推算了一下,那么四阶的统帅加成,每一个点应该是0。5%,而六阶的应该是2%,七阶4%,八阶8%。

照这么一算,赵云的统帅二次加成足足比自己高了30%,这个数据绝对很吓人,就算某个将领别的数据都跟方志文一样,仅仅是统帅达到了94,那么这人所率领的部队,所有的将领加成将会高出整整三成,这代表什么?!

我们可以想像一下,如果双方的操作都是一样的水准,同等部队相遇的情况下,统帅84与统帅94的将领相遇,结果是84的将领部队全灭,94的部队无损,或者这么说差距太大不大现实。那么就用84与85相比,这两个将领的部队的二次加成会有2%的差距,表现在攻击和防御等属性上,互相叠加促进之后,差距同样是巨大的,如果微操水平一样,最后的结果还是84的全灭,85的无损,这便是统帅值的秘密了!

当然了,这只是纯粹的数据解算结果,实际发生战斗的时候,即使真的出现两名统帅是84和85的武将遭遇,因为他们各自的技能、基础属性数据不同,还有部队本身属性训练度,以及装备的道具等等不一样,最后的结果可能也就完全不一样了,最重要的,还有战术发挥,也就是将领的主观能动性的差距,那才是胜负的关键。

即使是这样,个人属性中统帅值的重要性,却已经是表露无遗了。

为了证实自己的猜测,方志文将计算的结果写了出来,分别发给赵云等将领,让他们自己计算一下各自的数据,看看以上的猜测对不对,同时,也是通过这个结果,告知自己的属下,应该重视这一个看起来似乎没有什么用的数值。

很快,距离最近的甄翔、太史昭蓉和宇文伯颜就将自己的计算结果汇报了上来,结果自然是肯定的,方志文的猜测是准确的。

由于统帅值的加成在四阶以下很小,所以玩家中的数据流居然也没有能够注意到统帅值的二次加成问题,这点是李雪音查遍了论坛证实的,那么,相应的,魅力值这个看似无用的数据,是不是也有着相应的作用呢?

方志文的属将里面,魅力最高的是自己的妻子甄姜92,以及美女将军太史昭蓉91,接下来是赵云86,想要发现魅力值的用途,只有让他们几个去寻找,方志文自己的魅力值不到80,所以恐怕很难发现魅力值的秘密。

不过,方志文能从香香高达88的魅力值中猜测,魅力值很可能与亲和度和忠诚度有关系,进而影响到自己部属的工作效率,或者所管辖城市的民心值等等,只可惜,这些数据都是极其复杂或者根本就看不到的,所以,只能是猜测。

兴起的方志文于是闲得无聊,将所有的基础属性,以及个人属性都仔细的加以计算分析了一下,结果,当然是什么也没有发现,其他的数据他都已经知道了所代表的意义,再怎么发掘,也还是本来的意思,难道能忽然多出一个意义来不成?智力值再高,也不会增加哪怕一点力量和速度!

唯一不确定的东西,就是内力值,这个内力如何用?用到哪里?其实对身体不同部位的加成是不同的,而且没有固定的数值,完全是一种模糊的、不确定的存在,也就是数据中所谓的变数,有了这个变数,即使数据比较低的武将,也有了战胜数据高的武将的合理性。

或许,内力才是智脑设计的整个数据链中,最为神秘的存在,也是最为重要,使整个数据系统变得活跃和不可测的存在。

等方志文磨蹭够了时间从任务中出来的时候,田畴看向方志文的眼神除了完成任务的高兴之外,当然还有对于主公擅长术数的好奇,以及对主公在做任务的同时,还有功夫研究统帅值的感

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 2 6

你可能喜欢的